智源大会-2024-十一-

news/2024/9/25 8:11:40

智源大会 2024(十一)

2024北京智源大会-视觉大模型 - P6:圆桌论坛:视觉重回第一赛道?-主持人:颜水成-嘉宾:鲍 凡-申琛惠-李俊男-程明明 - 智源社区 - BV13x4y1t7sb

今天的话虽然是我们是这个视觉的,这个呃大模型,但是我们也有这个AMP,也有多模态的那个俊男在这个地方啊,但是在开始之前的话,我们请每一位这个panelist的话,做一个简短的介绍。

比如说呃不只是局限于你现在做的工作,比如说你自己的呃整体来说的兴趣爱好是什么,好吧好,那么从这个爆款开始吧,呃喂大家好,我是神树科技的爆凡,然后呃目前我主要精力是在关于这种视频,大模型上面对。

然后关于他做一些,其实做一些偏一线的一些优化吧,呃,然后在后期其实我也有自己比较感兴趣的方向,比方说这种呃和3D结合的一些世界模型,然后以及说那种呃,其实所有做多模态人的一个愿景吧。

就是那种通用的呃理解生成,在输入输出端都能做到这种统一化的大模型嗯,好的嗯,生辉嗯,诶你拍一下看你拍一下,看是不是开着的,嗯OK大家好啊,我是申真慧,呃,目前在路程科技嗯。

是open sora这个开源团队中的一员,然后呃我博士是在嗯新加坡国立大学,然后其实我博士期间的嗯,做的研究主要是偏向自然语言生成的,然后呃我在接触这个视频生成,这个时间其实还是比较短,然后非常荣幸。

今天有机会可以在这边和行业内,业界的各位专家嗯进行交流学习,非常不错,时间那么短,但是效果已经非常不错了,请好李俊男,大家好,我是俊男,然后我博士也是毕业于新加坡国立大学,然后我博士期间主要呃。

从事的就是计算机视觉相关的研究呃,然后之后我去了这个sales force,在新加坡成立了一个AI研究院呃,然后在那里工作了大概5年的时间,主要最开始还是做一些视觉的这种自监督学习。

然后后来就转到了这个多模态,这种视觉跟语言呃的这个领域的研究上面,然后我个人目前的兴趣,还是对这个多模态大模型是非常感兴趣的,尤其是像类似于GP4V四O的这种模型。

我们怎么能够呃自己打造出来一个类似的模型,这个是我的一个目标,好李宁好,谢谢嗯我我叫呃,我是这程,明明我目前在这个南开大学工作,因为可能跟其他的几位有所不同,可能在企业界呃,所以我们其实呃。

其实跟刚才那个那个报告之后的,那个问题也一样啊,其实我们我这个可能更自由散漫一些啊,就是呃我们可能会呃觉得在学术界,我们会比较关注可能业界这些比较好玩的,比较有趣的事情,然后看完之后慢工出细活。

哎我们看了之后呢,我们希望能够在一些呃关键的一些点上,有一些自己的想法,然后把这些想法去验证出来,然后把它开源出来,然后给给这个给大家提供一些炮弹,然后呢可能我们比较幕后一些吧,好谢谢嗯。

所以我们呃你是清华毕业,对不对,清华,所以所以今天我们思维PALLIST的话,应该是两位NUS,两位清华都是新加坡和这个中国的话,两个最最最棒的大学,在在AI领域的最棒的这个大学了,好吧好。

那么我们进入直接进入问题对嗯,就是今年sorrow以及就是说原生多模态大模型,像g p d four o啊,还有google的那个extra项目的话,他们的这个成功的话。

意味着就是说这个视觉的这个成分的话,就变得越来越重要,那么这些项目的这些成功的话,是否意味着计算机视觉正在取代自然语言的话,成为AI或者,AGII的这个最主流和主导的方向,那么我们方向反过来。

先从陈明明老师那边开始好吧,呃那个呃这个取代这个事,我呃,反正我我我个人一般不太倾向于说,什么东西会取代什么东西啊,就是呃当然这个嗯,呃视觉里边最近的这样一些进展呢,确实给大家一个非常大的一个鼓舞,呃。

去呃,一可能之前我们可能呃更多的在或者过去,过去年或者前年吧,我们更多的在关注这个自然语言的这些东西,然后确实呃比跟我们传统上的印象,可能会早期我们一般都是自然语言的人。

看我们现在变成我们去看他们之后呢,呃这个心里还有点落差啊,但是这个落差还是不服呃,这个哈哈哈哈可能还是有点不服,然后呢我觉得这个呃SORA出来之后的话呢,呃这个哎真是确实给大家很多的这个震撼。

然后呢呃我个人感觉就是呃自然语言呢,其实呃就是从成生成的这个角度来讲,自然语言能率先取得突破呢,还是有道理的,是因为呃自然语言整体来讲的话呢,它的这个信息密度更高一点,它原则上来讲。

我个人感觉他应该是训练的过程中,可能需求会相对低一些,视频呢我们要针对图像视频,我们要真的婉转到这个自然语言的那个高度呃,可能未来对这个计算量呀,对这个复杂度呀等等的这个需求,应该是。

本质上应该是要比自自然语言要大很多的,从这这次说了,貌似好像用的这个GPU的数量的话,好像没有想象的那么大,包括昨天比如说像快手的话,发布他们的那个可灵的那个系统的话。

感觉就是说跟train那个g p t for这样做,会g b d five的话,所需要的资源好像是更少一些的感觉,有哎是的是的是的确实是呃,当然可能跟那个最早的那个GPT比。

这当然第一版的我我我我是这么理解啊,就是说很多模型呃,他第一个出来的时候呢,他更多的是展示说我能干这件事情,他干的这个过程呢不一定是最优化的呃,他甚至可能本质上需要的这个我我刚才说的是。

本质上需要的这个资源呢,它可能不一定那么大,但是呢他为了尽尽快的把这些事情做成,告诉大家,这事情可行,所以呢它消耗了很多的资源,甚至比如说大语言模型,最最开始差GGPX的GPT用了那么多的卡。

其实现在要想复现一个那样的一个模型,同样能力的模型,其实最最新的方法,也不需要那么多的这样一个算力,然后另外一个就是说从这个呃,我们现在这个视频生成确确实是很惊艳啊,但是我们也会看到有很多的这个问题。

比如刚才咱们看到那个视频生成里边那个车,那个车轮,其实并不一定跟着那个车的那个速度在转,嗯其实我们有很多的这样一些呃,就是我们至少说我们先展示出来,有这样的一个能力呃。

当然未未来可能真要像我刚才也也说的过程中,也特意的提到了,说婉转到那个自然语言的那样一个灵活性,呃,我觉得本质上它的复杂度还是蛮高的,嗯真的要是说刚才提也有人提到了,说这个骨骼呀这些东西的一个提取,呃。

我个人感觉他可能我们现在能做到的,可能还是比较泛娱乐化的,就是这个事好玩有趣,我们大概能做这件事情,可真要到说这个骨骼非常精确,或者说这个轮子也也速度转,转的速度也很精确,很多东西能做很深入的一些。

很严肃的一些事情的时候呃,目前的这样的一些可能还有一些差距呃,所以我个人感觉,可能未来我们这个呃图像视频这块,我们可能可以拓展或者可以玩的空间,可能会非常的大或者更大一些吧。

所以我觉得还是对我们这个领域,还觉得挺好的一个事,好谢谢,那这个其实是有一个有趣的一个事情啊,就是说在NIP领域的话,貌似就是第一个做出来的和第二个做出来的,它其实它的资源的消耗差距不是那么大。

但是做计算机视觉的话,相当于说好像一个特点是说,第一个做出来的和第二个做出来的话,他们的资源消耗的这个量的话,往往是非常非常的这个巨大的对,比如说这次的whole or a solar的话。

据说他们应该都是LMA,可能应该是超过就是在1万块到10万块K啊,不就是H100的这个这个基础上衬出来的对,但是现在明显的话就是包括中国这种复线的话,可能大概就是在大几千块卡这种这种level。

所以就是说其实它至少有个几十倍的这种,差距对,就是这个这个是蛮有蛮有意思的一个现象,好那我那个俊男嗯,对我觉得首先作为这个视觉和多模态研究者,是非常感谢这个自然语言这个领域。

率先发现了这个skin law,呃,我觉得NLP能率先发现scale now,是有一些它内在的原因,就是首先是它这个我们人类的语语料,在网上是非常好,呃,相对于视视觉来讲是更容易处理的。

呃包括它数据的信息密度,刚刚呃程教授说,包括它占占据的内存啊,包括它计算所需的资源来讲,呃所以从skin law这个角度出发,呃,我个人觉得我们视觉刚刚开始发现这个东西。

可能自然语言它已经呃到了一个已经开始呃,从exponential curve到signal id curve这样一个阶段呃,但是从计算机视觉来讲,SA刚刚是从生成这个角度呃,证明了呃。

大量的这种视频和大量的计算资源,是能够带来这个skin law的这种效果的,呃,但是另外一方面从这种视觉理解的角度来讲,呃,我们目前还没有看到特别明显的,通过大量的数据能够提升一个,能够得到一个真正的。

对任何场景都理解的非常好的,这样一个视觉模型,呃,目前还是没有出现,所以我觉得从这个角度来讲,呃,因为呃很多东西都是要被探索的,包括INFA呃。

怎么样像自然语言这种有非常成熟的infred support,去呃并行的呃,处理这种大量的视觉的数据,把这个skin law的潜力发挥出来,呃我觉得从各个方面来讲呃。

视觉现在是刚刚skating out的一个起步的阶段,呃,未来还是有很多空间去继续发展,其实另外一个维度的话,就是就是比如说我们产生出来的内容,然后让这个人去消费的话。

那么在激活人的多巴胺的这个角度来说的话,明显视觉的话要比这个纯粹文字的,这个输出的话要要强很多,所以可以可能从产品啊,去娱乐的角度来说的话,确实视觉的话可能会会大有可为吧,对好陈慧嗯好,就是我这边的话。

其实我觉得如果说你原来是LP,现在就变成了视觉,是的是的,其实我觉得如果说取代的话,可能现在还是比较言之过早吧,因为其实我之前分享的时候也说,就是我们觉得目前视频生成这一块,还是处于非常早期的阶段。

然后就是说我们在生成过程中,也会遇到过那种各种各样的问题,就比如说即使我生成嗯相当于那种自然场景,其实是比较容易生成的,但是如果我去生成一个人脸样子,然后嗯一个是说训练数据的问题。

还有个说是说即使生成了,那可能在这个嗯模型,他那个训练欠缺的这个程度上,可能有的时候你会发现,比如说这个人他这个眨眼睛是不是怪怪的,然后也包括就比如说可能之前嗯大家分享。

就比如说我们给他真到真的这个变化,就是因为大家对人脸也是非常的敏感,所以稍微有一些对这个容错率也是比较低,稍微有一点错误,大家就能非常明显的感觉到,然后嗯然后另一个角度的话。

我觉得就是更多的从实际的应用场景来说嗯,来说就是我们做这个open sora呢,目前是比如说通过这个文字作为一个媒介,来进行控制它这个生成内容,当然我们也可以,比如说通过一些图片对他进行控制。

那可能因为我自己之前是做这个,自然语言的背景,就是我觉得文字的话,因为目前它这个大语言模型已经达到一个,嗯相对成熟的这个状态了,所以说我们如果是通过文字呢,可以嗯在这一个这个阶段就是取得更快的。

对他这个可控制性的提升,然后也是嗯觉得在嗯短期内,可以在这个方向看到嗯比较令人激动的结果吧,比如说你现在在做视频生成的时候的话,你觉得除了文字的这个控制信号之外,还有其他的一些就比较自燃的一些控制信号。

有可能引入吗,我觉得这个肯定是有可能可以引入的,但是就是说我们引入这个东西,的成本是怎么样子的,然后是不是本身就是available是吧,然后就是它这个数据我们要去获取它。

我们要嗯又就是会成本是怎么样子,然后因为现在文本其实是一个,相对于比较廉价的一个数据源头,因为加上我们有很多嗯已经开源的,对于图片来生成文字这样子的方法,然后这个的话其实使大家自己的私有数据集。

就可以很快的给他对标上,就是那种相对应的文字信息,来更快的让模型去理解这个控制程度,好的好的,那个鲍华的话,就他们这公司比较特别,就是说他们的导师的话。

朱军老师是一个非常非常theoretical的一个researcher对,所以他从一个pure一个theoretical researcher的话,走到前台去做成这个产品的话。

这确确实实让人觉得特别的这个振奋对,因为说实话在中国的话,就是能专注在这个基础研究的人的话,已经非常非常的少了,相当于是但是要能把两者结合起来的话,就是就是少之更少,对那包含你的观点是什么。

对确实就是嗯我也是从那个做纯利润,然后过来的,然后确实感觉到从这个最底层的理论,然后到这个产业落地之间,他这种这么一条最短路径是什么样的,对,所以就呃也觉得挺有趣的,这段经历。

然后我也我也说回应一下这个问题吧,呃就是我可以呃大致发表一下我自己感受,就是为什么这个大语言模型,就在文本这个模态上,它会呃比较早的得到这么一些,关于screen roll结论。

但是视觉这些模台会比较滞后呃,因为我感觉就是机器学习的问题,就无非分为三类,第一类就是关于数据的表示问题,然后第二类就是关于这数据要有了表示之后,要怎么去理解,第三类就是有这表示要怎么去生成。

然后在文本的模态里面,它其实这个表示的问题呃已经被很好地解决了,就是用那种比较朴素的token anizer,就可可能说可以把这问题解决,80%到90,那所以他后面做呃深沉做理解。

其实呃都已经没有什么表示上阻碍了,但是在图像上,在3D上它不一样,就他的表示其实也是一个非常本质,非常困难问题,呃到现在为止,这个图像表示其实都没有一个定论,现在我们一看可以看到就是光图像表示呃。

学术界就非常多争论,比方说这个纯pixel space的表示,然后基于这种场的表示,就是呃implicit这种neural representation,然后以及说那种呃VAE压缩那种隐空间表示。

然后甚至那种呃把它压缩成离离散化,token的表示呃,就每一个表示,然后他都会他都延伸出来非常多的工作呃,然后可能这些工作就是在表示,没有得到一个定论的前提下。

然后呃你要去再得到后面关于skilling low的定论,它其实就会相对来说,这个研究会比较发散一些对,所以我觉得像这个图像的呃,它就是可以预期到它会比这个文本要滞后一些,然后关于3D的话,那就更加了。

因为现在3D几乎所有的工作,都集中在他的这个表示上,3D表示就比图像要多更多了,所以我感觉3D的数据也是更少啊,是的是的对,然后包括这个数据上的这种知识的密度,其实呃也很显而易见的。

就是这个文本上它这个知识密度更高,你随便找一些文本,那它就是有非常有效知识,但是对于图像来说呃,目前可能代表知识的这种数据,就一只有视频,但对于3D好像,就目前我感觉没有看到过什么有知识的数据。

所以其实我感觉还是就是,为什么图像,它这种score road的出现会比较滞后一些,我觉得本质上还是他这个数据表示的难度,和这个数据本身高额高知识数据的获取上,它天然的会比文本要更难一些,好的啊。

那我们进入到第二个问题嗯,就现在的话就是说大家都在讲通用模型嘛,或者说大模型,那么就是说我们肯定很希望得到一个,计算机视觉的一个generalist,那么我们的问题是说这个计算机视觉大模型。

或者说generous的视觉模型的话,它到底应该怎么样的方式衬出来是比较合适的,是说像比如说像呃单模态的这种视觉的大模型,比如说大家知道了,可能伯克利有一个large vision model。

对不对是吧,然后呃也包括那个应该是SAM的话,应该也是算这样的一个模型,就纯粹可能主要是从这个图像本身出发,但是另外的话就是跨模态的话,就比如说像text video g b t four o。

那么这样的话其实它是一个就是多模态的话,融合在一起来,这个来来这个就是去train这样的一个大模型,对,那么就是说一个问题说,如果离开文本的这个视觉,而离开文本去研究视觉大模型。

有可能能串出一个所谓的generalist出来吗,对那我们这样吧,我们把这个顺序稍微调一下,从俊男开始好吧,呃我觉得这里面可能有两个问题,一个是这个监督信号的问题,一个是人跟这个模型交互方式的问题。

呃首先监督信号的问题就是呃刚刚爆凡也说了,我们现在的这种视觉数据,是缺少有效的监督信号的,当然有很多这种自监督学习的工作呃,它会比如说预测这个图片的某一部分,应该是是什么样的。

通过这种risk reconstruction loss,但是这种去学出来的这种表征,一般都是比较low level,他可能学到一些这种呃不同concept的这样一些呃,聚类的知识。

但是它很难真正的抽象化这个每一个物体,它的一些属性之类的东西,如果在没有语言帮帮助的情况下呃,所以我觉得第一个问题就是说,我们怎么在没有语言信号的情况下,找到一个非常有效的监督信号呃。

去真正的学出一个比较通用的这种视觉视频,这样的next frame prediction,觉得有可能能成为一种对,我觉得这个可能就是一个,非常值得探索的一个空间,就是如果他真的能非常好的预测后面的事情。

那他是不是对于这个视觉场景,就有一个很好的理解呃,我觉得这个是是非常值得探索的,包括伯克利那个论文,他也用了其他很多监督信号,比如说用一些这种深度图。

用一些这种呃segmentation呃等等去共同监督呃,这个在语言之外的一些信号,我觉得这个也是非常值得探索的,呃,但是这个里面还是涉及到可能数据的获取的一,个问题呃,所以这个是监督信号的问题呃。

另外一个问题就是我们怎么跟这个模型交互呃,因为现在包括GPT4V呃,这些模型,它的交互方式大部分是用这种语言去交互的,所以我们离开了语言的话呃,怎么交互呢,当当然传统的那种检测或者自动驾驶里面。

机器人里面它是有一些其它的交互方式,但是我们一个对于人类来讲,最通用的交互方式啊,如果说还是语言的话,呃那我觉得可能在这方面来讲呃,把语言引入这个视觉模型,还是比较重要的一个事情,对。

嗯我这边的话也是同意嗯,俊楠老师刚才讲的,就是说我们实际在应用场景下面,如果真的要完全的将语言去进行一个剥离的话,这个其实也是一个非常难的事情,就相当于嗯,就比如说,可能可能视频中确实有非常大量的信息。

但是如果完全去除到语言,就有点类似于那种嗯演默剧的那种感觉了,其实感觉嗯,这种可能应用上面也是会受到比较大的限制,然后嗯因为嗯我在视频这方面,其实经验也不是很多,然后嗯如果是从这个自然语言方向看的话。

其实我们现在两大模型,就是那个训练的两个方法,一个就比如说auto encoding,就是这个嗯自编码模型,编码肯定是单模态对,然后还有就是auto regressive,就是自回归模型这两种嗯。

这可能会就是有点像,就比如说我们视频训练当中,就是说我基于一个frame,我进行嗯,这个后面那个多个帧数进行下一步的生成,或者说我去给这个模型,看到我其中一些不同位置的这个模块mask。

然后让它进行这种不同的这个生成,我觉得这些嗯都是有可能就是进行推进的方向,但是嗯应该还是需要进一步的探索,然后融合其他的模态来看,怎么样去更好的控制这个效果,好的好,那抱凡就是关于这视觉大模型。

最终形态问题的话,就是首先这个融合语言的,我觉得肯定是一个方案,但是可能呃比方说一个可能就是大家也会想,就是单一视觉,就单个模态是否能够做成那种,非常通用的大模型,然后我感觉这个问题。

可以从这个一个存在性的方面去考虑,然后另外一方面是从这个构造性的方面去考虑,就从存在性的方面考虑的话,我觉得是能够存在这么一个呃,纯视觉的一个通用大模型,因为比方说啊其实这个例子已经被构造出来了。

就是我们所生活的世界呃,其实我觉得他就是这么一个,纯视觉模态的大模型,就给定这世界当前的状态啊,然后这里面的这个写字文本啊,都是属于就是我们所见到东西的一部分,然后他是可以去predict下个状态对。

就它存在性我觉得是有的,就这个我们当前的世界是这么一个视觉大模型,然后关于这个构造呃,构造性的问,你说就我们要怎么构造出这么一个视觉大模型,我觉得这个东西可能是一个比较曲折的过程。

就他可能没法通过这种单纯算法或模型的角度,去完成它,我们可以举个例子,就说NOP的发展,它其实很大是来源于互联网的发展,就互联网的存在让它变了大量可用的数据,我觉得可能对于视觉来说类似。

可能他需要有一些新的装置,新的设备,然后针对这些装置设备,它可以啊比较方便快捷的构造出这种大量的呃,有实际信息支持这种数据,然后可能基于这上面才能有这种呃,有这些数据之后,才可能在上面去训练出这种。

纯视觉的这种基础大模型,我的想法是这样子,就是一个存在性,我觉得它存在,然后构造怎么构造,可能得要一些曲折的过程,就不仅仅是人工智能本身的努力来明白,好敏敏老师啊,那个呃我刚才几位已经论述的比较多啊。

就是补充一些我的一个想法呃,我个人呢更看好像多模态的,就是就我个人觉得这个事情是这样的,就说我们需要有一个多模态的,这样一个大模型呃,去探索所有的去探索,更多的可能,就说这些不同的模态之间怎么交互呀。

它能够他的他能做到的上限是什么样的,去探索这样一些更多的可能,但另一方面呢,在很多实际的应用场景里边嗯,你不可不可能说是我们家买一个小摄像头,你都要具备这个大多模态,大语言模型的这个能力。

嗯这个你可能可能就压根不需要那么大的能力,那可能会根据在具体的行业里边,我感觉最终呢可能会有一个特别超级的,就是有个有个多模态大模型,算是一个超级的人工智能,然后呢通过这个超级的人工智能的帮助下。

然后呢根据不同的应用,会产生很多一些小的垂直领域的,或者说demo,像您提到的单模态的这样一个,有些情况下它可能是个单模态的,这样一个人工智能的模型,那个大模型呢一方面呢能够给这个小模型。

让小萌新知道说,我做的最好可能能做到什么程度,或者说我离那个可能的那个,最好能做到什么程度,但另一方面呢就是说从应用的角度来讲呢,呃嗯像这个就就跟我们人一样,我觉得人就是属于一个什么呃。

干什么事都干得还不错,然后呢但是你真的说要效率做到极致嗯,你跑步你是跑不过汽车的,然后你像这个鸟飞行也是飞不过飞机的,就说这真把某个方向要做到效率的极致,这个可能最终还是单模态的一些东西。

有可能还会在很多领域里边发挥重要作用,呃,但是说我们所单模态,可能就是说在做处理某一个任务的时候的话,可能还是会比那个generalist可能更强,更有效率,更就会效果更好一些是吧,OK嗯好谢谢。

那下面我们进入到一个选择性回答,大家感兴趣就可以回答,就是说嗯,意思就是说在现在这个算力受限的这种情况下,比如说现在好多的模型的话,你们都需要就是需要就是大量的这个算力资源。

才可能把这个模型给REN出来,无论是单模态还是多模态的,那么在这种情况下的话,学术界肯定是说算力资源的话不是那么充足,肯定没有那么冲突,一般一个lab的话,有个几十张卡就已经算非常非常不错了。

而且卡的话还经常可能是4090啊,或者说是比较比较低端的一些卡,那么在这种情况下的话,就是要想推动,但是但是学其实还去,还还是有一个非常重要的一个价值,就是说他要为这个工业界不断的去培养人才。

那么在这种情况下的话,就是说学术界和工业界的话应该怎么样是分工,特特别是在这种情况下,学术界如何去发挥它自己的价值,对我们呃我觉得要不先从敏敏老师开始吧,好谢谢那个呃,这个问题确实是很多学术界的老师。

特别困扰的一个问题吧,一般大家一开会就是包括李菲菲也在抱怨,就是说很多人一开会就在抱怨,说哎呀这个我们都没个,我连我们连个卡都没有是吧,那您刚才说4090,其实您高估了我们很多时候。

现在还有2080ti和3090的还在跑,那我们大量的还,其实我们最主要的可能还是这些这些卡呃,所以确实从这个呃算力资源上,其实跟企业界还是差距还是蛮大的,呃我个人觉得就是我们高校的话呢。

呃大概可以从两个方面去尝试,去去去去做一些事情,第一个事情呢就是说呃,我们我反正我个人吧,从来不尝试去做全流程的事情,我觉得太累了,一方面觉得太累了,另一方面呢就是呃确实资源也不够。

然后我们可以去尝试去做整个pipeline里边的,一些我们觉得比较自己感兴趣吧,也不我也不敢说,关键啊,至少说自己感觉得感兴趣还挺蛮有用的一些step,那这个step的话呢,它可能用到的资源。

就明显要比整个系统要小很多啊,在这个情况下呢,我们去找一个还不错的一个系统,作为我们的base ine,然后呢我们尝试去对某些step做一些改进,呃这样的一些工作呢,我个人感觉不论是对学术界的同行来讲。

还是对工业界来讲,还都是蛮有意义的,呃然后就是我们不尝试去做整个这个汽车,我们尝试去做几个螺丝钉,然后呢,我们扮演好我们这个做螺丝钉的这个角色,我觉得也蛮幸福的,就是就是你感兴趣什么。

你做什么还还还蛮自由的,呃另一方面呢就是说呃,当我们有一些这样的一些工作的时候呢,呃我们希望展现出来这些工作的这些用处吧,或者说可呃可能性吧,嗯我们也在确实会很紧密的,在跟一些企业去合作。

然后当我们有一些还不错的,一些初始的结果之后呢,我们经常会联系一些企业,唉自己没自己没卡吧,可以借别人的卡用,唉大概我们是这么处理的,好谢谢,而且而且的话其实学术界的话也是开源的。

这一部分的话非常重要的这个贡献力量,对呃呃我们后面统一来好吧,对好的,那你们三位的话应该是在工业界,你有是有没有兴趣分享分享,对我个人的感觉,就是我觉得为什么现在会出现这个问题,是因为呃对于工业界来讲。

大模型是一个呃非常有潜力的商业化的,这样这样一个一一个前景呃,所以工业界会给特别大的投入,是看中了它的这个商业的潜力,呃从这个角度来讲,我觉得是不是可以呃,考虑一下有没有之前的一些科研的这种领域。

当它被工业界挖掘出来,有非常大的商业前景的时候啊,学术界是怎么处理的,比如说在物理生物,我觉得一定发生过这样的事情,就是比如说像通讯领域对,就那个在应该是在上个世纪的时候的话,非常非常的火爆。

工业界马上可以用,后来的话就有很多的学生就去那边,以后的话是的话也去那边,但后来慢慢慢慢慢的那个领域的话,就变得就是成绩了,相当于是因为就是像这个问题的话,已经解决到一定程度了。

其实历史的那个教训来其实不是特别的乐观,哈哈哈哈对,那这个我觉得可能从这个角度,我我会觉得,那学术界能不能考虑,做一些工业界做不到的事情,就是更前沿的一些探索,或者是呃就是不是说去直接的竞争。

而是说去在自己的这个更擅长的地方,去去去做一些尝试,比如说呃,比如说我觉得从这个diffusion角度来讲,这个diffusion的模型就有很多,理论上的可以提升的空间,我觉得就是呃呃。

那从可能工业界他会选择一个更保险的方案呃,更被验证过的方案呃,那学术界能不能有一些创新性的,当然他可能不一定用有这个资源,用skin law去验证,但是可以通过合作的办法呃,去做更多的这种创新的探索吧。

我觉得嗯啊,说几句吧,就是嗯确实就是我自己也是体会非常深切的,就是说很多时候,就是大家想要做那种大规模的模型的训,练的研究,是受到了这个硬性资源的限制,其实这个限制还不只是说学校。

其实就是就是创早期的创业公司,也同样是那种中小型的企业,也是会因为财力的原因,就是没有办法做这方面的研究,那么但是我觉得就是现在嗯我还是比较乐观的,一个就是说我们会有越来越多的开源的模型。

就比如说像自然语言处理这个领域,LP它会就是拉满进行了浪漫,one la two这些开源,然后后面也嗯引发了就是一系列follow up的工作,然后嗯像在视频方向呢。

其实我们自己的这个open sa的模型,也是用到了大量的开源模型,然后在这个基础上进行推进,然后还有一点就是说嗯,我觉得一些加速的工作也是非常有价值的,对就嗯包括就是之前嗯老师嗯这边分享的一些。

就是通过这个嗯只recover,它这个被mask掉那个部分这样子的一些方法,然后嗯像我们路程的话,用的这个cos AI的这个加速系统呢,也是之前是可以,比如说在把这个v it的架构。

只在单卡这个3090上面进行嗯,非常嗯就是一个性能的这一个加速和提升,然后大家感兴趣的话,也可以去看我们这个官网的这个公开的数据嗯,然后在此之外就是如果说讲到比较细的,就是研究的话呢。

就是我自己目前其实我看到嗯也是有非常多,就是那种出色的工作,包括我们用到的这个VAE,就是说嗯,一开始大家就是说我们先训练一个VAE,然后把他freeze住,然后再从头可能开始训练这个defense。

Transformer,但是就是说pixel sigma,他的发现就说嗯虽然就是我这个VIE,我在跟他训练以后把他freeze住,但是就是我仍然可以就是非常快捷的拿它来嗯。

就是放到我们这个新的这个transformer,架构上面,再让transformer很快去适应这个freeze,主的这个VIE的这个架构,然后也包括就比如说我们新的这个版本。

用到了一个reactify flow loss,这个就是我们嗯他的那个论文,就是作者一开始也没有进行非常大规模的实验,他只是就是发现说他这个把嗯这个noise,再到这个mapping,他这个嗯会跟哦。

比如说我的那个training,还有validation loss,跟我最后这个模型的表现是有比较强的相关性,然后之后也是被嗯,有更多资源的公司拿去进行验证,然后确实发现了这么一回事。

然后我们就把它应用到了这个我们最新很重,所以我觉得其实嗯学术界的很多科研的,这个成果呢,嗯对这个业界就是也是有非常大的贡献的,然后因为现在嗯也是一个早期,所以我觉得更多也是相辅相成的一个过程,挺好挺好。

其实就是有做数学的人,因为我经常也跟一些做数学的教授的交流啊,他们认为其实我们做机器学习的话,其实只有三个问题,第一个问题就是说网络结构是什么意思,就是说我有一个idea的function。

我也只能在一个hythesis space里面去拟合,那么这个have shave sc base的那个创立的话,其实就是就是mini maze这个LR,第二个就是说你要得到这个得到这个解。

但是你只能用一些具体的数据,那么这样的话你就必须要定义一个loss,那么这个loss怎么定义的话,就决定了你根据这个数据的话,它能够拟合到什么程度,那么第三个就是说。

因为你虽然说在这个里面有这么一个好的解,但这个解的话只能从一个任意的解开始,所以他就有一个optimization,所以就是optimization是这样的,其实如果是说回归到这个数学的本源。

这三块的话,我是觉得其实学术界的话,还是有很多东西可以做的,对嗯好那包凡你这边可以补充一下,就是对于刚刚那个数学界的那个老师的看法,我觉得他可能想的有点薄,就其实我觉得在这个人工智能里面。

可能最重要的是如何定义数据的分布,就这个data dispution要怎么定义,因为data ption这个东西呃,其实取决于你这个智能它是怎么样的,对其实它第二部有两个,一个是叫data。

一个叫loss,其实data上也考虑到了,对对,其实在现阶段,我反而觉得后面这些loss,就你有了数据分布之后,你要怎么去建模,它,要怎么去优化它,这些问题都已经被解决,大差不差了,优化有ANW。

然后loss那自回归loss,然后diffusion loss那些都发展的非常迅速,那其实感觉反而这个研究最少的是这个data,EXPTION要怎么定义,所以我觉得就是呃在学界。

一个非常好的一个topic,就是关于数据的工作,你要怎么去把这个数据分布给它定义出来,其实数据分布就这是一个,你觉得是一个工业界的呃,是一个工程的问题,还是是一个是一个理论研究的问题呢。

我觉得他可能都有对,就是你数据分布呃,首先就数据分布,它是那个取决于你这个智能的上限对吧,对学生会的话,在那边也讲了,你们其实对数据这块的话,对整理的话也是非常关键的对对。

其实我嗯就我觉得不仅仅是数据清洗吧,数据清洗它这事情本身可能是会偏一些engineering,但比方说你还有一些比较有趣topic吧,就你手头上有一堆比较差的分布,你可以通过一些统计学的方式。

比方说这种你觉得SAMPING或者说那个important sweetest,EMPY的方式去提升数据质量,我觉得也是有非常多这种理论的层面上,可以做的,但我觉得其实相比这些更重要的,还是说。

我觉得可能无论是工业界和学界,都需要思考问题,就是怎样的数据分布能够带来强大智能,呃,我觉得这个东西就是所有人都可以思考,这个事情,Okay,great好,那我们接下来可能用很短的时间回答一个问题。

就是说按照今年这个发展这个趋势的话,大家预估在这个接下来这一年里面的话,视觉大模型有可能会有哪一些新的breakthrough,可能发生,简单的说一下就可以了,我们从爆反这边开始吧,对,对。

其实我思考问题还是比较习惯性的,从这三个维度加数据去思考,第一个是这个数据分布怎么构造,第二个是数据要怎么表示,第三个是那个数据的理解,第四个数据的生成,然后呃比方说在数据的分布上啊,其实我觉得这个。

这个这个东西的话,我觉得还可能还是会比较中规中矩的,一些更加好的数据清洗方案,或者说一些更加巧妙的数据构造方式,会被提出来,然后也会让这个智能提升一定的水平吧,然后在这个数据表示上呃,其实我最近关注到。

就大家对数据表示热情越来越高了,呃就之前你可能看到的,在图像上,就大家就几乎不太去care它的这些压缩工作,呃,当时发现最近就是有好多人开始做这种呃,这种图像的VAE呃。

思考怎么把这图像的压缩率给它降下来,我觉得这会是一个呃非常大的突破,就因为当你这个图像的表示压到足够呃,足够稀疏的哦,足够稠密的时候,那他在后面去做这种生成和理解所需要的训练,开销。

所需要的这种呃复杂度应该都会进一步的降低,然后从而你可能后面要花十倍的算力去做,生成和理解,你现在现在可能只需要一倍,那就意味着可能这种skding role对吧,他的这个门槛就变低了对。

所以我觉得可能从数据的表述的维度上呃,今年会有一些比较大的进展,然后从而去推动这个数据的理解和生成,这样对于数据表示,那么如果压缩得足够很的话,那么就相当于是后面去train的话。

它所需要的这个成本就大幅的降低了,对这肯定是一个重点好,那么接下来每个人可能用三大概30秒,好吧哦,我先讲一下,就是首先从数据的角度的话,就是说我们有大量的数据,然后可以嗯其实或者说哪一个领域吧。

或者说哪就是哪一个哪一个问题的领域,可能会产生新的breakthrough,对哦OK就是如果只是从这个视觉来看的话,肯定就是说视觉的这个质量,可以会有非常大的提升。

然后这个长度生成的长度以及它的稳定性来讲,嗯也是,然后我们可我觉得我们可以期待我们视频,这个视频对会生成更多不同的场景,然后从可控制性来讲,也是因为嗯随着这个视频这个标注,他这个也是在不断进步的。

然后更好的quit,和这个视频生成过程的可控性会有大幅的,这个会有新的创新出来,对我觉得这个是可以期待短期内饰可以的,非常快速的提升,great我觉得这可能是业界非常期望得到的,郝俊男呃。

我提一个叫那个评测吧,因为我觉得现在这个视频,不管理解和生成的评测都非常欠缺点,空白的状态,对对对,这个就不是breakthrough,而是说从可能没有到有的一个过程呃。

我觉得有一个大家都公认的这样一个类似,语言模型里面,这种评测我觉得是非常必要嗯,可能有更多的系统出来之后的话,可能这个评测会更容更好做一些,因为现在开源的系统还太少,对好命名了啊,我特别看好,就是说呃。

现在越来越多的这些各种各样模态的输入,输,各种各样的一些呃,多模态带来的各种各样的可能潜在的可能性吧,我我就简单的说这个好,谢谢,就相当于说因为有了其他模态的和这个视觉的,这个结合。

有可能会让它的这个产生内容的过程中的话,就会产生一些新的这种创新点出来是吧,是的是的对,就好像你做那个,比如说那个就是呃生成了一个story一样,diffusion story一样,对不对是吧。

是的是的,谢谢好,谢谢各位好,那么接下来我们大概有还有4分钟的时间,那么呃大家的话都是自由提问的时间以后的话,大家最好把问题identify到哪一个panelist,好吧好,那位同学对。

后面的诶各位老师嗯,大家好,我是做AIGC应用的,然后也是视觉主,主要是视觉应用,然后我想问一下各位老师,就是就是对于视频的这种可控性,图片或者视频的可控性,嗯就是主要的就是视频的那个动作的控制相关。

目前我们图片生成的一张图片的这样一个呃,角色啊,这个我觉得都做的还可以,但是你要让他这种动起来的话,这应该是视频你走向更长的一个核心,所以说我想听听这个各位呃,老师在这块的一个想法,指定一位吧。

嗯呃要要不集中让陈老师帮我看一下对,因为他也是那个呃story那个,然后还有一个点就是就我主要我的问题,主要是可控性这块,然后刚刚的这个时长,我觉得就是动作的控制是比较关键,还有一个就是就是图片这块的。

比如说表情或者是一些手这种细节,我想听一下,就是陈老师,其实陈老师那个就是做那个啊,就是那个呃图就是那photo maker,对不对,其实它也类似于是用几张图像,是control它来生成图像,对不对。

是的就是说呃,所以所以我其实最开始我一直提一个观点啊,我觉得现在的这样一些呃头像的视频的,特别视频的这样一些生成的这些模型,我个人感觉啊,他可能最早能够大规模被大家可用的,应该是在娱乐行业。

就是相对来说不是那么严,也就是因为呃确实是您刚才存在的说的,说到的这个问题,他要是做到非常好的高质量的这个可控呃,理解我们人脑子里边嗯,所理解的包括像物理公式上物理的规律呀。

呃包括它的一些其他的一些很精细的一些控制,它确实还是现在的这样一些呃,我们靠这个VIT啊,靠这样一些呃这个特征的表征,其实很难把这样的一些规律给它表征进去,呃因此呢在后续的这个训练过程中。

现在呃大家能做的呢,就是说尽量的搞好多的数据,然后呢希望这个事出现的少一点,嗯也没有一个特别高效的一个手段,能把这些比如说哎这个轮子转的这个速度,跟这个车的运行速度给它匹配起来。

这个人的动作呢能够跟他的这个骨头,给他对得很好啊,这些事呢目前来讲还是比较难的,但另一方面呢我们也看到了,就是说可能针对一些具体的问题,比如说刚才我们提到的呃,杨老师也提到的。

就说我们像做to photo maker的时候,我们呃可能那么多的事情不好做,但是呢我们可能抓住其中几个点,比如说呃,比如说像这个人的这个人脸的一些,具有个性化的属性的这些东西。

我们把它给想办法给它弄出来,然后呢去验证说这个事情,有没有可能通过少量的一些数据,其实虽然我们有一个自动的数据组装内存,但是你看到最终我们实际用到的数据,其实也就十几万张的图像嗯,也不算太大。

但是呢可能把人脸的一些关键的属性,或者至少人特别感觉,还是就是至少说感觉,那个比如说甚至从这个老人到小孩,我们都感觉那个那个五官眉眼特别相似啊,就是把这样的一些东西。

可能呃我是感觉可能在未来短期一段时间内,可能大家会在这个领域,那个领域把各种各样的东西尝试去呃,更好的做一些表征,然后呢靠这些东西去约束呃,至于说在什么时候能把这些universe的都都弄好。

这个可能还稍微再长一些时间好,我就回答这样啊,谢谢好的,谢谢老师,那呃这位同学吧,对,呃各位老师好,那个我主要想探讨一个问题,就是呃我们就是统一表中的这个问题,因为我在想说我们对真实世界。

就是刚刚包凡也提到说我们真实世界的存在,那我们对真实世界的描述,其实人是怎么沟通,我们其实通过语言沟通,都不是通过文本沟通的,因为像我的方言,那他可能并没有针对性的文字,所以我就在想这个问题,就是说。

其实不同的语言是可以描述同一个物品的,例如这个麦克风,其实有不同的语言都在描述这个麦克风,那包括即使我这个人在讲这个麦克风,它是普通话,但是我可以很慢的说麦克风,或者很快的说麦克风。

但是他还是表示这个物体,所以我就在想说,那是不是这个语言的这个东西,其实是可以有比较统一的去这个表征了,因为不论是呃不同语言,还是说同一种语言的不同人啊,不同的啊表表达的情绪,他都表征了这么一个物品。

它是不变的,像哪位同学啊,我可能俊男哦,对,我觉得这个可能第一个涉及到一个这个,多语言的语言,语言模型的问题,呃,我觉得目前的一个呃学术界,可能也涉及到了语音的问题了啊,对也涉及到语音的问题。

我觉得呃之前大家会觉得不同语言之间,不同语种之间是有一个这种distribution的,这种分布的差差异的呃,但是可能在大模型的这个时代呃,如果我们就是在我们用GPT的过程中。

比如说你会发现它其实对于不同语言的理解,是可以非常自如的切换的,那这个我就有理由猜测,它其实内部的表征是得得得到了某种程度的,统一的,呃,包括语音上面,如果说他真的做出一个end to。

end的这样一个系统的话,呃那它这个内部的机制,我觉得也是会慢慢的学到某种统一的表征的,呃,所以我觉得呃,当模型这个skin到越来越成熟的情况下,它确实是会呈现这样一种趋势,对好的,针对这个问题。

我想再稍微补充一下,就是嗯这个因为涉及到多元模型,然后就是其实目前也是有非常多的研究,就是在做这方面的工作,我觉得我我其实也不是说想回,就是可能大概的提一下现在遇到的几个难点吧。

就是说嗯比较严比较重大的一个难点,就是说有一些嗯小语种,或者我们把它叫做low resource,对这方训练语料它其实是非常的缺乏的,然后可能即使像charge bt这样的模型。

它也是哦没有办法把它做的很好,然后这其中就比如说嗯嗯您刚才这个提问说嗯,不同的语言都可以描述同一个物体,但其实有的时候这些也是语言,也是受到这个文化的很大影响,就很多可能有些文化当中就没有一个概念。

所以这个可能也是一个难度,就怎么样把它合适的,就是用这个语言去给它统一出来,那么我们现在其实主要,就是说用大量的数据去训练,然后嗯但是就是可能也也是要看,就是未来,这个就是现在我们可能比较大的这个语言。

就比如说中文,英文,法语,德语这些我们有大量的语料,那它可能能力已经非常的不错了,但其实嗯在其他的low resource language,依然就是一个问题,有可能将来的话。

这个translation可能是一个照数据的话,可有可能是一种途径去去解决这个问题,因为translation如果做的还像模像样的话,可能是一个就是把一个语言的数据的话。

transform到另外一个语言上的那个数据对,因为我其实之前也做过一些,就是多语言模型的训练,然后其实我们涉及到的也是有,通过这个老师您说的这个translation的方法,然后再进行一些数据的清理。

然后这个方法其实确实可以提升这个大模型,在这呃,在这个小语种这个上面的能力,好的好,那我们最后一个问题,呃时间不够了,好不好的,我们把机会给另外一个同学,我们最后一个问题好不好,对好,哎你好,我问一下。

就是问一下鲍老师吧,就是就是我们我们现在也做一些那个那个声,就是那种图像编辑的一些一些工作,就是我我们用的是NERF,我看你们用的是嗯SD就是生成模型,我想问一下这两两种路线。

就是它未来的发展会会会怎么样,就是会拿到3D3D的维度是吧,对对,都是3D的NF也是3D3D重建吗,我觉得就他们会对应着一些不同的交互方式,比方说3D的你比较自然,你可能是有个呃一个表示界面。

然后你可以去比较轻松拖拉拽,或者说扭一扭这个表示,然后有点像那种捏向平移的感觉对吧,你可以把这个表示,通过一些方式去手动搓成另外一个状态,然后通过生成的话,它就是呃会有一些对应不同的交互方式。

就它自由度可能更大一些呃,比方说你可以通过这种对话式的,就你提供一些素材,用户提供一些素材,然后它这个系统自动办,去根据用户的需求去做一些合成呃,或者说是你可以对一张图像呃。

在一个编辑框里面对它这个涂一涂抹一抹,然后它呃系统帮你自动的做一些增删改,其实我觉得本质上可能还是回归到产品啊,会对应着这种交互方式的一些区别,好的也就是说这个three d高en spring的话。

它可能在这种是控制性的维度的话,就是更加的这个understandable,就解释相当于是对好,那我们今天上午就到这,让我们再次用热烈的掌声,感谢我们四位的这个panelist,非常精彩的分享好。

那么现在应该下面就是午餐的时间了。

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