10分钟速成golang

news/2024/9/23 17:17:54

Go拥有命令式语言的静态类型,编译很快,执行也很快,同时加入了对于目前多核CPU的并发计算支持,也有相应的特性来实现大规模编程。

// 单行注释
/* 多行注释 */// 导入包的子句在每个源文件的开头。
// main比较特殊,它用来声明可执行文件,而不是一个库。
package main// Import语句声明了当前文件引用的包。
import ("fmt"       // Go语言标准库中的包"io/ioutil" // 包含一些输入输出函数m "math"    // 数学标准库,在此文件中别名为m"net/http"  // 一个web服务器包"os"        // 系统底层函数,如文件读写"strconv"   // 字符串转换
)// 函数声明:main是程序执行的入口。
// 不管你喜欢还是不喜欢,反正Go就用了花括号来包住函数体。
func main() {// 往标准输出打印一行。// 用包名fmt限制打印函数。fmt.Println("你好世界")// 调用当前包的另一个函数。beyondHello()
}// 函数可以在括号里加参数。
// 如果没有参数的话,也需要一个空括号。
func beyondHello() {var x int   // 变量声明,变量必须在使用之前声明。x = 3       // 变量赋值。// 可以用:=来偷懒,它自动把变量类型、声明和赋值都搞定了。y := 4sum, prod := learnMultiple(x, y)        // 返回多个变量的函数fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // 简单输出learnTypes()                            // 少于y分钟,学的更多!
}/* <- 快看快看我是跨行注释_(:з」∠)_
Go语言的函数可以有多个参数和 *多个* 返回值。
在这个函数中, `x`、`y` 是参数,
`sum`、`prod` 是返回值的标识符(可以理解为名字)且类型为int
*/
func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {return x + y, x * y // 返回两个值
}// 内置变量类型和关键词
func learnTypes() {// 短声明给你所想。str := "少说话多读书!" // String类型s2 := `这是一个
可以换行的字符串` // 同样是String类型// 非ascii字符。Go使用UTF-8编码。g := 'Σ' // rune类型,int32的别名,使用UTF-8编码f := 3.14159 // float64类型,IEEE-754 64位浮点数c := 3 + 4i  // complex128类型,内部使用两个float64表示// var变量可以直接初始化。var u uint = 7  // unsigned 无符号变量,但是实现依赖int型变量的长度var pi float32 = 22. / 7// 字符转换n := byte('\n') // byte是uint8的别名// 数组(Array)类型的大小在编译时即确定var a4 [4] int              // 有4个int变量的数组,初始为0a3 := [...]int{3, 1, 5}     // 有3个int变量的数组,同时进行了初始化// Array和slice各有所长,但是slice可以动态的增删,所以更多时候还是使用slice。s3 := []int{4, 5, 9}    // 回去看看 a3 ,是不是这里没有省略号?s4 := make([]int, 4)    // 分配4个int大小的内存并初始化为0var d2 [][]float64      // 这里只是声明,并未分配内存空间bs := []byte("a slice") // 进行类型转换// 切片(Slice)的大小是动态的,它的长度可以按需增长// 用内置函数 append() 向切片末尾添加元素// 要增添到的目标是 append 函数第一个参数,// 多数时候数组在原内存处顺次增长,如s := []int{1, 2, 3}     // 这是个长度3的slices = append(s, 4, 5, 6)  // 再加仨元素,长度变为6了fmt.Println(s) // 更新后的数组是 [1 2 3 4 5 6]// 除了向append()提供一组原子元素(写死在代码里的)以外,我们// 还可以用如下方法传递一个slice常量或变量,并在后面加上省略号,// 用以表示我们将引用一个slice、解包其中的元素并将其添加到s数组末尾。s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // 第二个参数是一个slice常量fmt.Println(s)  // 更新后的数组是 [1 2 3 4 5 6 7 8 9]p, q := learnMemory()       // 声明p,q为int型变量的指针fmt.Println(*p, *q)         // * 取值// Map是动态可增长关联数组,和其他语言中的hash或者字典相似。m := map[string]int{"three": 3, "four": 4}m["one"] = 1// 在Go语言中未使用的变量在编译的时候会报错,而不是warning。// 下划线 _ 可以使你“使用”一个变量,但是丢弃它的值。_, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs// 通常的用法是,在调用拥有多个返回值的函数时,// 用下划线抛弃其中的一个参数。下面的例子就是一个脏套路,// 调用os.Create并用下划线变量扔掉它的错误代码。// 因为我们觉得这个文件一定会成功创建。file, _ := os.Create("output.txt")fmt.Fprint(file, "这句代码还示范了如何写入文件呢")file.Close()// 输出变量fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)learnFlowControl() // 回到流程控制
}// 和其他编程语言不同的是,go支持有名称的变量返回值。
// 声明返回值时带上一个名字允许我们在函数内的不同位置
// 只用写return一个词就能将函数内指定名称的变量返回
func learnNamedReturns(x, y int) (z int) {z = x * yreturn // 隐式返回z,因为前面指定了它。
}// Go全面支持垃圾回收。Go有指针,但是不支持指针运算。
// 你会因为空指针而犯错,但是不会因为增加指针而犯错。
func learnMemory() (p, q *int) {// 返回int型变量指针p和qp = new(int)    // 内置函数new分配内存// 自动将分配的int赋值0,p不再是空的了。s := make([]int, 20)    // 给20个int变量分配一块内存s[3] = 7                // 赋值r := -2                 // 声明另一个局部变量return &s[3], &r        // & 取地址
}func expensiveComputation() int {return 1e6
}func learnFlowControl() {// if需要花括号,括号就免了if true {fmt.Println("这句话肯定被执行")}// 用go fmt 命令可以帮你格式化代码,所以不用怕被人吐槽代码风格了,// 也不用容忍别人的代码风格。if false {// pout} else {// gloat}// 如果太多嵌套的if语句,推荐使用switchx := 1switch x {case 0:case 1:// 隐式调用break语句,匹配上一个即停止case 2:// 不会运行}// 和if一样,for也不用括号for x := 0; x < 3; x++ { // ++ 自增fmt.Println("遍历", x)}// x在这里还是1。为什么?// for 是go里唯一的循环关键字,不过它有很多变种for { // 死循环break    // 骗你的continue // 不会运行的}// 用range可以枚举 array、slice、string、map、channel等不同类型// 对于channel,range返回一个值,// array、slice、string、map等其他类型返回一对儿for key, value := range map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3} {// 打印map中的每一个键值对fmt.Printf("索引:%s, 值为:%d\n", key, value)}// 如果你只想要值,那就用前面讲的下划线扔掉没用的for _, name := range []string{"Bob", "Bill", "Joe"} {fmt.Printf("你是。。 %s\n", name)}// 和for一样,if中的:=先给y赋值,然后再和x作比较。if y := expensiveComputation(); y > x {x = y}// 闭包函数xBig := func() bool {return x > 100 // x是上面声明的变量引用}fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (上面把y赋给x了)x /= 1e5                     // x变成10fmt.Println("xBig:", xBig()) // 现在是false// 除此之外,函数体可以在其他函数中定义并调用,// 满足下列条件时,也可以作为参数传递给其他函数://   a) 定义的函数被立即调用//   b) 函数返回值符合调用者对类型的要求fmt.Println("两数相加乘二: ",func(a, b int) int {return (a + b) * 2}(10, 2)) // Called with args 10 and 2// => Add + double two numbers: 24// 当你需要goto的时候,你会爱死它的!goto love
love:learnFunctionFactory() // 返回函数的函数多棒啊learnDefer()      // 对defer关键字的简单介绍learnInterfaces() // 好东西来了!
}func learnFunctionFactory() {// 空行分割的两个写法是相同的,不过第二个写法比较实用fmt.Println(sentenceFactory("原谅")("当然选择", "她!"))d := sentenceFactory("原谅")fmt.Println(d("当然选择", "她!"))fmt.Println(d("你怎么可以", "她?"))
}// Decorator在一些语言中很常见,在go语言中,
// 接受参数作为其定义的一部分的函数是修饰符的替代品
func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string {return func(before, after string) string {return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // new string}
}func learnDefer() (ok bool) {// defer表达式在函数返回的前一刻执行defer fmt.Println("defer表达式执行顺序为后进先出(LIFO)")defer fmt.Println("\n这句话比上句话先输出,因为")// 关于defer的用法,例如用defer关闭一个文件,// 就可以让关闭操作与打开操作的代码更近一些return true
}// 定义Stringer为一个接口类型,有一个方法String
type Stringer interface {String() string
}// 定义pair为一个结构体,有x和y两个int型变量。
type pair struct {x, y int
}// 定义pair类型的方法,实现Stringer接口。
func (p pair) String() string { // p被叫做“接收器”// Sprintf是fmt包中的另一个公有函数。// 用 . 调用p中的元素。return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y)
}func learnInterfaces() {// 花括号用来定义结构体变量,:=在这里将一个结构体变量赋值给p。p := pair{3, 4}fmt.Println(p.String()) // 调用pair类型p的String方法var i Stringer          // 声明i为Stringer接口类型i = p                   // 有效!因为p实现了Stringer接口(类似java中的塑型)// 调用i的String方法,输出和上面一样fmt.Println(i.String())// fmt包中的Println函数向对象要它们的string输出,实现了String方法就可以这样使用了。// (类似java中的序列化)fmt.Println(p) // 输出和上面一样,自动调用String函数。fmt.Println(i) // 输出和上面一样。learnVariadicParams("great", "learning", "here!")
}// 有变长参数列表的函数
func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {// 枚举变长参数列表的每个参数值// 下划线在这里用来抛弃枚举时返回的数组索引值for _, param := range myStrings {fmt.Println("param:", param)}// 将可变参数列表作为其他函数的参数列表fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...))learnErrorHandling()
}func learnErrorHandling() {// ", ok"用来判断有没有正常工作m := map[int]string{3: "three", 4: "four"}if x, ok := m[1]; !ok { // ok 为false,因为m中没有1fmt.Println("别找了真没有")} else {fmt.Print(x) // 如果x在map中的话,x就是那个值喽。}// 错误可不只是ok,它还可以给出关于问题的更多细节。if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ discards value// 输出"strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax"fmt.Println(err)}// 待会再说接口吧。同时,learnConcurrency()
}// c是channel类型,一个并发安全的通信对象。
func inc(i int, c chan int) {c <- i + 1 // <-把右边的发送到左边的channel。
}// 我们将用inc函数来并发地增加一些数字。
func learnConcurrency() {// 用make来声明一个slice,make会分配和初始化slice,map和channel。c := make(chan int)// 用go关键字开始三个并发的goroutine,如果机器支持的话,还可能是并行执行。// 三个都被发送到同一个channel。go inc(0, c) // go is a statement that starts a new goroutine.go inc(10, c)go inc(-805, c)// 从channel中读取结果并打印。// 打印出什么东西是不可预知的。fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel在右边的时候,<-是读操作。cs := make(chan string)       // 操作string的channelcc := make(chan chan string)  // 操作channel的channelgo func() { c <- 84 }()       // 开始一个goroutine来发送一个新的数字go func() { cs <- "wordy" }() // 发送给cs// Select类似于switch,但是每个case包括一个channel操作。// 它随机选择一个准备好通讯的case。select {case i := <-c: // 从channel接收的值可以赋给其他变量fmt.Println("这是……", i)case <-cs: // 或者直接丢弃fmt.Println("这是个字符串!")case <-cc: // 空的,还没作好通讯的准备fmt.Println("别瞎想")}// 上面c或者cs的值被取到,其中一个goroutine结束,另外一个一直阻塞。learnWebProgramming() // Go很适合web编程,我知道你也想学!
}// http包中的一个简单的函数就可以开启web服务器。
func learnWebProgramming() {// ListenAndServe第一个参数指定了监听端口,第二个参数是一个接口,特定是http.Handler。go func() {err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})fmt.Println(err) // 不要无视错误。}()requestServer()
}// 使pair实现http.Handler接口的ServeHTTP方法。
func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {// 使用http.ResponseWriter返回数据w.Write([]byte("Y分钟golang速成!"))
}func requestServer() {resp, err := http.Get("http://localhost:8080")fmt.Println(err)defer resp.Body.Close()body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)fmt.Printf("\n服务器消息: `%s`", string(body))
}

https://learnxinyminutes.com/docs/zh-cn/go-cn/

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