在LCD上任意位置显示一张任意大小并且宽高变为原来1/n大小的色深为 24bit的bmp图片
头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
#include <strings.h>
从此处开始以1字节对齐
#pragma pack(1) // 结构体以1字节对齐
自定义BMP文件头部结构,方便后续获取或创建bmp图片使用
typedef struct
{unsigned short bfType;unsigned int bfSize;unsigned short bfReserved1;unsigned short bfReserved2;unsigned int bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;typedef struct
{unsigned int biSize;int biWidth; // 宽int biHeight; // 高unsigned short biPlanes;unsigned short biBitCount; // 色深unsigned int biCompression;unsigned int biSizeImage;int biXPelsPerMeter;int biYPelsPerMeter;unsigned int biClrUsed;unsigned int biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
在此处取消字节对齐
#pragma pack()
调用此函数,可以将bmp图片正常缩放2及4的倍数倍(未进行字节对齐操作,后续补齐)
传入的参数分别通过命令行及运行时的标准输入传入,
/********************************************************************* 函数名称: Scalinbmp* 函数功能: 在LCD上任意位置显示一张任意大小并且宽高变为原来1/n大小的色深为 24bit的bmp图片* 函数参数:* @name bmp图像文件名* @x 图像显示的起点x轴坐标* @y 图像显示的起点y轴左边* @n 想要缩放的倍数* 返回结果:* 注意事项: None* 函数作者: mailLinL@163.com* 创建日期: 2024/05/14* 修改历史:* 函数版本: V1.0* *****************************************************************/
int Scalinbmp(char *name, int x, int y, int n)
{// 1.打开bmp文件,获取文件头信息,图像大小,图像宽,高,位深度等可用信息FILE *bmp_src = fopen(name, "rb");if (NULL == bmp_src){printf("open SRCFILE is error!\n");return -1;}BITMAPFILEHEADER src_head;BITMAPINFOHEADER src_vinfo;fread(&src_head, 1, 14, bmp_src); // 读取bmp图像的文件头段 获取文件大小 以字节为单位fread(&src_vinfo, 1, 40, bmp_src); // 读取bmp图像的信息头段 获取文件宽,高 以像素点为单位 位深度以bits为单位int width = src_vinfo.biWidth;int height = src_vinfo.biHeight;// 3.以wb权限打开新建bmp图片,并向新的bmp图像的文件头中录入数据FILE *bmp_new = fopen("new.bmp", "wb");src_head.bfSize = src_vinfo.biWidth / n * src_vinfo.biHeight / n * src_vinfo.biBitCount / 8 + 54;// 新bmp文件的总大小 = 源bmp像素点宽的一半 * 源像素点高的一半 * bmp图像位深度 / 比特 + 新文件头54字节src_vinfo.biWidth = src_vinfo.biWidth / n;// 新bmp文件的像素点宽 = 源bmp像素点宽的一半src_vinfo.biHeight = src_vinfo.biHeight / n;// 新bmp文件的图像区大小 = 源bmp图像区大小的一半// src_vinfo.biSizeImage = src_vinfo.biSizeImage / 4;fwrite(&src_head, 1, 14, bmp_new);fwrite(&src_vinfo, 1, 40, bmp_new);// 创建缓冲区,每次读取一行存入缓冲区char *line_size = (char *)calloc(1, width * 3);// 循环将源bmp图片的颜色分量输入到新bmp文件中for (int i = 0; i < height * 3; i += n){ // 外层循环,隔行读取fread(line_size, 1, width * 3, bmp_src); // 每次读取一行,存入缓冲区for (int j = 0; j < width * 3; j += 3 * n){fwrite(&line_size[j], 3, 1, bmp_new);}bzero(line_size, width * 3);fseek(bmp_src, width * 3 * (n - 1), SEEK_CUR);}/* // 5.打开lcd并建立lcd映射内存int lcd_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);if (lcd_fd == -1){printf("mmap for lcd is error\n");return -1;}// 调用LCD屏的像素 获取屏幕的宽高信息struct fb_var_screeninfo lcd_vinfo;ioctl(lcd_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &lcd_vinfo);int *lcd_mp = (int *)mmap(NULL, // 申请内存映射的地址,填NULL让MMU自行分配lcd_vinfo.xres * lcd_vinfo.yres * 4, // 申请的空间大小,以lcd屏实际像素大小*每个像素点的字节数PROT_READ | PROT_WRITE, // 映射空间的操作权限,读 |写MAP_SHARED, // 映射空间对其他成员的权限 共享lcd_fd, // lcd文件指示符0); // 映射空间起始偏移量// 5.将新的bmp图像位置指示器设置在颜色分量数据起始地址fseek(bmp_new, 54, SEEK_SET);// 6.定义缓冲区,获取新bmp图像的颜色分量,行列都缩放为原来的一半,像素宽/2*像素高/2乘以位深度/8char new_buff[src_vinfo.biHeight * src_vinfo.biWidth * src_vinfo.biBitCount / 8];// 初始化缓冲区bzero(new_buff, src_vinfo.biWidth * src_vinfo.biHeight * src_vinfo.biBitCount / 8);// 像素点宽 像素点高的 位深度// 7.将新的bmp图像中的颜色分量写入lcd映射内存中int data = 0;int cnt = 0;for (int i = (y + src_vinfo.biHeight - 1); i >= y; i--){ // bmp图像写入lcd的数据录入方式是自底向上,外层循环以指定位置到向上偏移bmp图像高度单位为终点for (int j = y; j < (src_vinfo.biWidth + y); j++){ // 内层循环写入lcd的数据录入方式是自左向右,以指定位置到向后偏移bmp图像宽度单位为止data |= new_buff[cnt];data |= new_buff[cnt + 1] << 8;data |= new_buff[cnt + 2] << 16;lcd_mp[i * (lcd_vinfo.xres) + j] = data;cnt += 3;data = 0;}}*/// 8.关闭源bmp图片,新bmp图片,lcd屏,释放映射内存fclose(bmp_src);fclose(bmp_new);// close(lcd_fd);// munmap(new_buff, lcd_vinfo.xres * lcd_vinfo.yres * 4);return 0;
}
主函数中测试
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2){printf("argument is error!\n");return -1;}if (NULL == argv[1]){printf("argument 2 is error!\n");return -1;}int x, y, n;scanf("%d%d%d", &x, &y, &n);Scalinbmp(argv[1], x, y, n);return 0;
}
源bmp图片
文件属性
运行程序后生成的新bmp图片
文件属性
注:此代码仍需优化,考虑字节对齐,优化后将及时更改