minio依赖报错

news/2024/9/25 19:25:14

引入minio-sdk后启动报错

现象一

1缺失kotlin.collections.ArraysKt.copyInto([B[BIII)[B

解决方法

提升kotlin-stdin依赖

<dependency><groupId>org.jetbrains.kotlin</groupId><artifactId>kotlin-stdlib</artifactId><version>1.3.70</version>
</dependency>

现象二

提示okhttp3版本>=4.11.0

解决办法一:如果引用spring-boot-dependency依赖,则进行版本覆盖

<properties><okhttp3.version>4.12.0</okhttp3.version>
</properties>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.ryyt.cn/news/30705.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

黄河流域挑战赛WEB部分-gxngxngxn

黄河流域公安院校挑战赛WEB部分-gxngxngxn myfavorPython pickle反序列话,开启debug,用报错 import os import pickle import base64 class A():def __reduce__(self):return (exec,("raise Exception(__import__(os).popen(cat flag.txt).read())",))a = A() b = …

新版FLASK下python内存马的研究

新版FLASK下python内存马的研究 风起 2月中旬的某一天,跟@Ic4_F1ame无聊时聊起了出题的事。当时是打算出道python题目(菜🐕的我之前只会出php的)。两个卑微web🐕一起讨论出题,于是就有了下面的聊天,也是罪恶的开始(bushi):内存马初体验 当时正好看到一篇关于flask如何打…

Unity2D 模拟手柄实现玩家移动

1,创建控制器UI2,挂载脚本3,脚本编写基本要素[Tooltip("玩家游戏体")]public Rigidbody2D player;[Tooltip("玩家速度")]public float speed = 1f;[Tooltip("玩家动画")]public Animator animator;public enum Mode {BUTTON,ROCKER,}[Tooltip…

【TransmittableThreadLocal】TransmittableThreadLocal的实现机制和原理

1 前言 前面我看过了 ThreadLocal的实现机制和原理 以及 InheritableThreadLocal的实现机制和原理 两种类型的 ThreadLocal,前者是普通的,后者是在前者的基础上套了一层父子线程关系,当使用后者的时候,会在线程创建的时候,浅拷贝一份父线程的变量值。那么今天空了,我来看…

自定义函数在LCD上显示一张不超过LCD像素大小的色深为 24bit的bmp图片

设计程序实现在LCD上任意位置显示一张任意大小的色深为 24bit的bmp图片,要求图像不失真可以在开发板的LCD上显示。 头文件包含 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #incl…

实验二 电子公文传输系统安全——读书笔记

《The.Security.Development.Lifecycle.CN.软件安全开发生命周期》 第一部分 对SDL的需求 隐私与安全: 隐私可以看作是遵守策略的一种方式,安全则看做是一种执行策略的方式。隐私问题的核心是符合监管部门的要求、公司策略和客户期望。关于安全还需要考虑的一个因素是与客户签…

多模态大模型 LLaVA 微调教程-大语言模型8

写完之后发现他好像不是很需要这个东西,所以就直接发在自己的博客好了。不投稿首页或者候选区应该本来也就不会有多少流量,所以应该不会干嘛的,大不了后面被说不让放网上以后就删掉这篇,嘻嘻。LLaVA 是最早出现的 Vision Language Model。本教程将教你微调 llava-v1.5-13b …

关押罪犯

S城现有两座监狱,一共关押着N名罪犯,编号分别为1~N。他们之间的关系自然也极不和谐。很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可能爆发冲突。我们用“怨气值”(一个正整数值)来表示某两名罪犯之间的仇恨程度,怨气值越大,则这两名罪犯之间的积怨越多。如果两名怨…