敏捷冲刺-5月8日

news/2024/10/1 17:39:52

敏捷冲刺-Day-03

所属课程 软件工程2024
作业要求 团队作业4—项目冲刺
作业目标 完成第 3 篇 Scrum 冲刺博客
冲刺日志集合贴 https://www.cnblogs.com/YXCS-cya/p/18178803

1.项目燃尽图

1.1 第三日-5月8日进度

当前进度较慢

2.会议记录

2.1 会议主题

第 3 天 Scrum 冲刺-项目冲刺

2.2 会议摘要

  • 互相交流前一天代码出现的问题
  • 两个部分的人员再次进行交流,进一步了解对方思路
  • 明确当前任务进度较慢,两个分组长需重新规划任务

2.3 站立会议照片

3. 任务完成情况

3.1 昨日已完成的任务

工作 负责人 任务内容 完成情况
游戏本体 陈炜烽 基本完成棋子的定义与初始化 基本完成
肖德栋 画棋盘 基本完成
麦润泽 判断下棋是否合法。判断待下棋点是否已经存在棋子,判断发送的坐标位置是否超出棋盘范围。 基本完成
网络功能 崔海源、陈耀安 完成服务端监听客户端连接功能。 已实现,已测试
服务端可以发送信息给客户端 已实现,待测试
客户端将信息呈现在文本框。 基本完成,待测试

3.2 今日任务安排

工作 负责人 任务内容
游戏本体 陈炜烽 播放背景音乐
肖德栋 判断下棋是否合法
麦润泽 切换下棋手
网络功能 崔海源、陈耀安 完成客户端与服务端的互相通信
将棋盘系统导入客户端。
对前一天未完成的测试部分进行测试

3.3 昨日工作困难

工作 内容 是否解决
游戏本体
网络功能 接收信息时,需要对信息进行处理,包括转成UTF-8类型,否则会出现乱码。

4. 每日总结

崔海源 今天完善了服务端的功能,初步完成客户端和服务端的基本通信。
肖德栋 设置MainWindow::DrawChessWithMouse()函数,将要下的棋子随着鼠标移动,判断要下的棋子的座标是否已经存在棋子,如果存在则不能落子。设置棋子落下的范围在棋盘上。学习了将棋子跟随鼠标的函数。
陈炜烽 学习如何在项目中存放音乐文件和如何使用,进一步丰富了五子棋的功能
麦润泽 对代码的理解更深入,进一步完善了五子棋的功能
陈耀安 今天协助完成服务端功能,对于客户端和服务端之间的通信存在问题,亟待解决

5. 最新模块运行情况

6. 签入记录

6.1 代码签入记录

6.2 Issue验证


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