csapp-bomblab(自信满满版)

news/2024/10/11 2:29:51

反汇编bomb文件

要查看机器代码文件的内容,有一类称为反汇编器(disassembler,assembler是汇编程序,dis-加在某些词语前表示相反的意思)的程序非常有用。这些程序根据机器代码产生一种类似于汇编代码的格式。在linux系统中,带‘-d’命令行标志的程序OBJDUMP(表示“object dump”)可以充当这个角色。

  • 反汇编器只是基于机器代码文件中的字节序列来确定汇编代码。它不需要访问该程序的源代码或汇编代码。
  • 反汇编器使用的指令命名规则与GCC生成的汇编代码使用的有些细微的差别。很多指令结尾的‘q’被省略了。这些后缀是大小指示符,在大多数情况中可以省略。相反,反汇编器给call和ret指令添加了‘q’后缀,同样省略这些后缀也没有关系。

objdump -d bomb

使用GDB调试器

GUN的调试器GDB提供了许多有用的特性,支持机器级程序的运行时评估和分析。
通常的方法是在程序中感兴趣的地方附近设置断点。断点可以设置在函数入口后面,或是一个程序的地址处。程序在执行过程中遇到一个断点时,程序会停下来,并将控制返回给用户。在断点处,我们能够以各种方式查看各个寄存器和内存位置。我们也可以单步跟踪程序,一次只执行几条指令,或是前进到下一个断点。

gdb bomb

docker容器内使用gdb有问题可以参照在Docker内部使用gdb调试器报错-Operation not permitted
gdb命令可以参照书本P194

解题步骤

phase_1

答案:"Border relations with Canada have never been better."

0000000000400ee0 <phase_1>:400ee0:    48 83 ec 08              sub    $0x8,%rsp400ee4:    be 00 24 40 00           mov    $0x402400,%esi400ee9:    e8 4a 04 00 00           callq  401338 <strings_not_equal>400eee:    85 c0                    test   %eax,%eax                    400ef0:    74 05                    je     400ef7 <phase_1+0x17>  #如果返回值等于0,则跳转至400ef7,输入字符和目标字符不等时,返回值为1,否则返回值为0400ef2:    e8 43 05 00 00           callq  40143a <explode_bomb>400ef7:    48 83 c4 08              add    $0x8,%rsp400efb:    c3                       retq   

string_length过程目的是计算字符的个数,在gdb中使用print * (char *) 0x603780,可以确定main过程中phase_1之前的read_line的返回值0x603780是输入字符的首地址

000000000040131b <string_length>:40131b:    80 3f 00                 cmpb   $0x0,(%rdi)           40131e:    74 12                    je     401332 <string_length+0x17>401320:    48 89 fa                 mov    %rdi,%rdx401323:    48 83 c2 01              add    $0x1,%rdx401327:    89 d0                    mov    %edx,%eax401329:    29 f8                    sub    %edi,%eax40132b:    80 3a 00                 cmpb   $0x0,(%rdx)                  #寄存器外面有括号,等于是访问寄存器里的值指向的存储器位置,即访问存储器40132e:    75 f3                    jne    401323 <string_length+0x8>401330:    f3 c3                    repz retq 401332:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax401337:    c3                       retq  

phase_1需要判断输入字符和目标字符是否相等,目标字符的首地址为0x402400,长度为0x34,使用"print * (char *) 0x402400"、"print * (char ) 0x402401"直到"print * (char) 0x402433",可以打印出目标字符,而这正是需要的答案

0000000000401338 <strings_not_equal>:401338:    41 54                    push   %r1240133a:    55                       push   %rbp40133b:    53                       push   %rbx40133c:    48 89 fb                 mov    %rdi,%rbx                #0x603780 这是存储器中输入的字符的首地址40133f:    48 89 f5                 mov    %rsi,%rbp                #0x402400 这是存储器中目标字符的首地址401342:    e8 d4 ff ff ff           callq  40131b <string_length>   #计算有多少个字符401347:    41 89 c4                 mov    %eax,%r12d               #输入字符的长度40134a:    48 89 ef                 mov    %rbp,%rdi                #0x40240040134d:    e8 c9 ff ff ff           callq  40131b <string_length>   #计算存储器中首地址为0x402400的字符的长度为0x34401352:    ba 01 00 00 00           mov    $0x1,%edx401357:    41 39 c4                 cmp    %eax,%r12d               #比较输入字符和首地址为0x402400的字符的大小40135a:    75 3f                    jne    40139b <strings_not_equal+0x63>40135c:    0f b6 03                 movzbl (%rbx),%eax              #取出一个输入字符40135f:    84 c0                    test   %al,%al                  #判断输入字符是否等于0401361:    74 25                    je     401388 <strings_not_equal+0x50>  #等于0则跳转至0x401388401363:    3a 45 00                 cmp    0x0(%rbp),%al            #判断输入字符和目标字符对应位置上的字符是否相等401366:    74 0a                    je     401372 <strings_not_equal+0x3a>  #相等则跳转至0x401372401368:    eb 25                    jmp    40138f <strings_not_equal+0x57>40136a:    3a 45 00                 cmp    0x0(%rbp),%al            #判断输入字符和目标字符对应位置上的字符是否相等,从第2个字符开始,一直在这里循环40136d:    0f 1f 00                 nopl   (%rax)                   #nopl 用于在指令流中插入空闲nop指令,使指令之后的访问可以对齐401370:    75 24                    jne    401396 <strings_not_equal+0x5e>  #不相等则跳转至0x401396401372:    48 83 c3 01              add    $0x1,%rbx                #指向输入字符的指针加1401376:    48 83 c5 01              add    $0x1,%rbp                #指向目标字符的指针加140137a:    0f b6 03                 movzbl (%rbx),%eax              #取出一个输入字符40137d:    84 c0                    test   %al,%al                  #判断输入字符是否等于040137f:    75 e9                    jne    40136a <strings_not_equal+0x32>  #不相等则跳转至0x40136a401381:    ba 00 00 00 00           mov    $0x0,%edx                401386:    eb 13                    jmp    40139b <strings_not_equal+0x63>  #如果输入字符等于目标字符,最后会将%edx设置为0,并跳转至40139b401388:    ba 00 00 00 00           mov    $0x0,%edx40138d:    eb 0c                    jmp    40139b <strings_not_equal+0x63>40138f:    ba 01 00 00 00           mov    $0x1,%edx401394:    eb 05                    jmp    40139b <strings_not_equal+0x63>401396:    ba 01 00 00 00           mov    $0x1,%edx40139b:    89 d0                    mov    %edx,%eax                #如果输入字符和目标字符不同,返回值%eax=1;反之,如果相同,%eax=040139d:    5b                       pop    %rbx40139e:    5d                       pop    %rbp40139f:    41 5c                    pop    %r124013a1:    c3                       retq   

phase_2

答案:"1 2 4 8 16 32"

0000000000400efc <phase_2>:400efc:    55                       push   %rbp400efd:    53                       push   %rbx400efe:    48 83 ec 28              sub    $0x28,%rsp400f02:    48 89 e6                 mov    %rsp,%rsi                    #%rsi的值设置为栈指针400f05:    e8 52 05 00 00           callq  40145c <read_six_numbers>    #判断输入字符前6个是否是数字,若是,返回值为0x6,此时的帧如图4所示400f0a:    83 3c 24 01              cmpl   $0x1,(%rsp)                  #将R[%rsp]指向的存储器值与1进行比较400f0e:    74 20                    je     400f30 <phase_2+0x34>        #相等则跳转至0x400f30400f10:    e8 25 05 00 00           callq  40143a <explode_bomb>400f15:    eb 19                    jmp    400f30 <phase_2+0x34>400f17:    8b 43 fc                 mov    -0x4(%rbx),%eax              #取出R[%rbx-0x4]指向的值,即R[%rsp]指向的值,保存在%eax中,一直在此循环400f1a:    01 c0                    add    %eax,%eax                    #eax的值*2400f1c:    39 03                    cmp    %eax,(%rbx)                  #eax和R[%rbx]指向的值进行比较400f1e:    74 05                    je     400f25 <phase_2+0x29>        #如果相等,则跳转至0x400f25400f20:    e8 15 05 00 00           callq  40143a <explode_bomb>400f25:    48 83 c3 04              add    $0x4,%rbx                    #%rbx中的值+0x4,即R[%rbx]指向R[%rsp]+0x8400f29:    48 39 eb                 cmp    %rbp,%rbx                    #比较R[%rbp]和R[%rbx]的值400f2c:    75 e9                    jne    400f17 <phase_2+0x1b>        #如果不相等,则跳转至0x400f17,一直在此循环,直到R[%rbx]=R[%rsp]+0x18400f2e:    eb 0c                    jmp    400f3c <phase_2+0x40>        400f30:    48 8d 5c 24 04           lea    0x4(%rsp),%rbx               #%rbx指向(R[%rsp]+0x4)400f35:    48 8d 6c 24 18           lea    0x18(%rsp),%rbp              #%rbp指向(R[%rsp]+0x18)400f3a:    eb db                    jmp    400f17 <phase_2+0x1b>400f3c:    48 83 c4 28              add    $0x28,%rsp400f40:    5b                       pop    %rbx400f41:    5d                       pop    %rbp400f42:    c3                       retq 

phase_2中的read_six_numbers目的是读取输入字符的前6个字符,判断是不是数字字符,并设置phase_2的帧下图。

通过print * (int *) R[%rsp]可以确定R[%rsp]指向的是第一个输入的数字。

(gdb) print /x $rsp
$117 = 0x7fffffffe600
(gdb) print * (int *) 0x7fffffffe600
$118 = 1

phase_3

答案:"0 207","1 311","2 707","3 256","4 389","5 206","6 682","7 327"

0000000000400f43 <phase_3>:400f43:    48 83 ec 18              sub    $0x18,%rsp400f47:    48 8d 4c 24 0c           lea    0xc(%rsp),%rcx400f4c:    48 8d 54 24 08           lea    0x8(%rsp),%rdx400f51:    be cf 25 40 00           mov    $0x4025cf,%esi               #查看%esi指向的字符为%d,可以猜到需要输入字符为数字400f56:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax400f5b:    e8 90 fc ff ff           callq  400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>400f60:    83 f8 01                 cmp    $0x1,%eax                    #返回值%eax表示输入字符中的数字的个数400f63:    7f 05                    jg     400f6a <phase_3+0x27>        #如果个数大于1,则跳转至0x400f6a400f65:    e8 d0 04 00 00           callq  40143a <explode_bomb>400f6a:    83 7c 24 08 07           cmpl   $0x7,0x8(%rsp)               #比较(R[%rsp]+0x8)指向的值和0x7400f6f:    77 3c                    ja     400fad <phase_3+0x6a>        #如果大于0x7,则跳转至0x400fad,引爆炸弹,可知输入的第一个数字要小于或等于0x7400f71:    8b 44 24 08              mov    0x8(%rsp),%eax               #取出(R[%rsp]+0x8)指向的值,保存在%eax中400f75:    ff 24 c5 70 24 40 00     jmpq   *0x402470(,%rax,8)           #jmp *0x402470(,%rax,8) means jmp *(0x402470(,%rax,8)) and * means the data at the address400f7c:    b8 cf 00 00 00           mov    $0xcf,%eax400f81:    eb 3b                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>400f83:    b8 c3 02 00 00           mov    $0x2c3,%eax400f88:    eb 34                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>400f8a:    b8 00 01 00 00           mov    $0x100,%eax400f8f:    eb 2d                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>400f91:    b8 85 01 00 00           mov    $0x185,%eax400f96:    eb 26                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>400f98:    b8 ce 00 00 00           mov    $0xce,%eax400f9d:    eb 1f                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>400f9f:    b8 aa 02 00 00           mov    $0x2aa,%eax400fa4:    eb 18                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>400fa6:    b8 47 01 00 00           mov    $0x147,%eax400fab:    eb 11                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>400fad:    e8 88 04 00 00           callq  40143a <explode_bomb>400fb2:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax400fb7:    eb 05                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>       400fb9:    b8 37 01 00 00           mov    $0x137,%eax                  #把0x137保存在%eax中400fbe:    3b 44 24 0c              cmp    0xc(%rsp),%eax               #比较(R[%rsp]+0xc)指向的值和%eax中值400fc2:    74 05                    je     400fc9 <phase_3+0x86>        #如果相等,则跳转至0x400fc9400fc4:    e8 71 04 00 00           callq  40143a <explode_bomb>400fc9:    48 83 c4 18              add    $0x18,%rsp400fcd:    c3                       retq 

callq 400bf0 __isoc99_sscanf@plt后phase_3的帧如下图所示

phase_3中的jmpq *0x402470(,%rax,8)意思是 jmp *(0x402470(,%rax,8)) and * means the data at the address,即跳转到(0x402470(,%rax,8))指向的存储器的值指向的地址。目标地址和%rax中的值有关,也就是说,和输入数据的第一个数字有关,使用命令查看存储器中地址可以找到具体的跳转地址和第一个数字的关系,进而确定第二个数字。

(gdb) x/2g 0x402470
0x402470:    0x0000000000400f7c    0x0000000000400fb9
(gdb) x/2g 0x402478
0x402478:    0x0000000000400fb9    0x0000000000400f83
(gdb) x/2g 0x402480
0x402480:    0x0000000000400f83    0x0000000000400f8a
(gdb) x/2g 0x402488
0x402488:    0x0000000000400f8a    0x0000000000400f91
(gdb) x/2g 0x402490
0x402490:    0x0000000000400f91    0x0000000000400f98
(gdb) x/2g 0x402498
0x402498:    0x0000000000400f98    0x0000000000400f9f
(gdb) x/2g 0x4024a0
0x4024a0:    0x0000000000400f9f    0x0000000000400fa6
(gdb) x/2g 0x4024a8
0x4024a8:    0x0000000000400fa6    0x737265697564616d

phase_4

答案:"7 0"
由mov $0x4025cf,%esi和callq 400bf0 __isoc99_sscanf@plt 判断需要输入数字

0000000000400fce <func4>:400fce:    48 83 ec 08              sub    $0x8,%rsp400fd2:    89 d0                    mov    %edx,%eax400fd4:    29 f0                    sub    %esi,%eax400fd6:    89 c1                    mov    %eax,%ecx400fd8:    c1 e9 1f                 shr    $0x1f,%ecx           #逻辑右移31位,结果为0x0400fdb:    01 c8                    add    %ecx,%eax            #R[%eax]+R[%ecx],结果保存在%eax,由于%ecx中的值为0,相加的结果还是0xe          400fdd:    d1 f8                    sar    %eax                 #算术右移一位,结果为0x7400fdf:    8d 0c 30                 lea    (%rax,%rsi,1),%ecx   #计算R[%rax]+R[%rsi]*1,结果为0x7,保存在%ecx中400fe2:    39 f9                    cmp    %edi,%ecx            #比较%edi和%ecx中的值,即第一个数字和0x7400fe4:    7e 0c                    jle    400ff2 <func4+0x24>  #如果大于或等于0x7,则跳转至0x400ff2,正确答案需要跳转400fe6:    8d 51 ff                 lea    -0x1(%rcx),%edx      #%edx的值-0x1,第一执行的结果为0x6400fe9:    e8 e0 ff ff ff           callq  400fce <func4>       #跳转至0x400fce,减少%ecx的值,直到%edi的值大于或等于%ecx中的值,跳转至0x400ff2400fee:    01 c0                    add    %eax,%eax400ff0:    eb 15                    jmp    401007 <func4+0x39>400ff2:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax           #返回值%rax设置为0x0,正确答案需要这样设置400ff7:    39 f9                    cmp    %edi,%ecx           #比较%edi和%ecx中的值,即第一个数字和0x7400ff9:    7d 0c                    jge    401007 <func4+0x39> #如果小于或等于%ecx中的值,则跳转至0x401007,正确答案需要跳转400ffb:    8d 71 01                 lea    0x1(%rcx),%esi400ffe:    e8 cb ff ff ff           callq  400fce <func4>401003:    8d 44 00 01              lea    0x1(%rax,%rax,1),%eax401007:    48 83 c4 08              add    $0x8,%rsp40100b:    c3                       retq 

func4中0x400fe4要求第一个字符大于或等于0x7,0x400ff9要求第一个字符小于或等于0x7,所以第一个字符为0x7,phase_4的0x401056要求第二个字符为0x0

000000000040100c <phase_4>:40100c:    48 83 ec 18              sub    $0x18,%rsp401010:    48 8d 4c 24 0c           lea    0xc(%rsp),%rcx401015:    48 8d 54 24 08           lea    0x8(%rsp),%rdx40101a:    be cf 25 40 00           mov    $0x4025cf,%esi40101f:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax401024:    e8 c7 fb ff ff           callq  400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>401029:    83 f8 02                 cmp    $0x2,%eax                    #返回值%eax和0x2比较40102c:    75 07                    jne    401035 <phase_4+0x29>        #不相等则跳转至0x401035,引爆炸弹,说明需要输入两个数字40102e:    83 7c 24 08 0e           cmpl   $0xe,0x8(%rsp)               #将(R[%rsp]+0x8)指向的值和0xe进行比较401033:    76 05                    jbe    40103a <phase_4+0x2e>        #如果小于或等于0xe,则跳转至0x40103a,否则下一条指令引爆炸弹,说明第一个输入的数字要小于或等于0xe401035:    e8 00 04 00 00           callq  40143a <explode_bomb>40103a:    ba 0e 00 00 00           mov    $0xe,%edx                    #第3个参数,0xe40103f:    be 00 00 00 00           mov    $0x0,%esi                    #第2个参数,0x0401044:    8b 7c 24 08              mov    0x8(%rsp),%edi               #第1个参数,(R[%rsp]+0x8)指向的值,即输入的第一个数字401048:    e8 81 ff ff ff           callq  400fce <func4>40104d:    85 c0                    test   %eax,%eax40104f:    75 07                    jne    401058 <phase_4+0x4c>        #返回值不等于0,则跳转至0x401058,引爆炸弹,说明func4的返回值应该是0401051:    83 7c 24 0c 00           cmpl   $0x0,0xc(%rsp)               #第二个字符和0x0比较401056:    74 05                    je     40105d <phase_4+0x51>        #如果相等,则跳转至0x40105d,否则下一条指令引爆炸弹,说明第二个字符为0401058:    e8 dd 03 00 00           callq  40143a <explode_bomb>40105d:    48 83 c4 18              add    $0x18,%rsp401061:    c3                       retq 

callq 400bf0 __isoc99_sscanf@plt后phase_4的帧如下:

phase_5

答案:ascii码十六位数表示的低四位分别为"9","f","e","5","6","7"的任意字符组合,如"ionefg",包括大小写字母之外的字符

目标字符 f l y e r s
低四位 9 f e 5 6 7
0000000000401062 <phase_5>:401062:    53                       push   %rbx401063:    48 83 ec 20              sub    $0x20,%rsp401067:    48 89 fb                 mov    %rdi,%rbx                    #保存输入字符的首地址40106a:    64 48 8b 04 25 28 00     mov    %fs:0x28,%rax                #栈保护机制,在局部缓冲区与栈状态之间存储一个金丝雀值 401071:    00 00 401073:    48 89 44 24 18           mov    %rax,0x18(%rsp)              #金丝雀值存储在相对于%rsp偏移0x18的位置401078:    31 c0                    xor    %eax,%eax                    #清零40107a:    e8 9c 02 00 00           callq  40131b <string_length>40107f:    83 f8 06                 cmp    $0x6,%eax                    #说明要输入字符的长度为0x6401082:    74 4e                    je     4010d2 <phase_5+0x70>401084:    e8 b1 03 00 00           callq  40143a <explode_bomb>401089:    eb 47                    jmp    4010d2 <phase_5+0x70>40108b:    0f b6 0c 03              movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx           #将相对输入字符首地址偏移(R[%rax])的字符保存在%ecx40108f:    88 0c 24                 mov    %cl,(%rsp)                   #将%ecx中的字符保存在%rsp指向的位置401092:    48 8b 14 24              mov    (%rsp),%rdx                  #将%rsp指向的位置的字符保存在%rdx中 401096:    83 e2 0f                 and    $0xf,%edx                    #按位与,保留低4位,清零其他位401099:    0f b6 92 b0 24 40 00     movzbl 0x4024b0(%rdx),%edx          #将首地址为0x4024b0,偏移为R[%rdx]的字符保存在%rdx中4010a0:    88 54 04 10              mov    %dl,0x10(%rsp,%rax,1)        #将%dl中的值保存在帧中,相对于%rsp的偏移值为0x10+R[%rax]4010a4:    48 83 c0 01              add    $0x1,%rax                    #rax的值加14010a8:    48 83 f8 06              cmp    $0x6,%rax                    #R[%rax]与0x6比较4010ac:    75 dd                    jne    40108b <phase_5+0x29>        #不相等则跳转至0x40108b,循环遍历输入的字符4010ae:    c6 44 24 16 00           movb   $0x0,0x16(%rsp)              #将相对于%rsp的偏移为0x16的值设置为0,结果见图所示4010b3:    be 5e 24 40 00           mov    $0x40245e,%esi               #设置%esi的值为0x40245e4010b8:    48 8d 7c 24 10           lea    0x10(%rsp),%rdi              #设置%rdi的值为(R[%rsp]+0x10)4010bd:    e8 76 02 00 00           callq  401338 <strings_not_equal>   #判断地址0x40245e的字符和帧中(R[%rsp]+0x10)处的字符是否相等4010c2:    85 c0                    test   %eax,%eax4010c4:    74 13                    je     4010d9 <phase_5+0x77>        #相等则跳转至0x4010d94010c6:    e8 6f 03 00 00           callq  40143a <explode_bomb>4010cb:    0f 1f 44 00 00           nopl   0x0(%rax,%rax,1)4010d0:    eb 07                    jmp    4010d9 <phase_5+0x77>4010d2:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax                    #%eax设置为0x04010d7:    eb b2                    jmp    40108b <phase_5+0x29>        #跳转至0x40108b4010d9:    48 8b 44 24 18           mov    0x18(%rsp),%rax4010de:    64 48 33 04 25 28 00     xor    %fs:0x28,%rax4010e5:    00 00 4010e7:    74 05                    je     4010ee <phase_5+0x8c>4010e9:    e8 42 fa ff ff           callq  400b30 <__stack_chk_fail@plt>4010ee:    48 83 c4 20              add    $0x20,%rsp4010f2:    5b                       pop    %rbx4010f3:    c3                       retq   

phase_5需要输入6个字符,并将输入的字符的低4位做为偏移值,以0x4024b0为首地址,访问对应的字符,对应关系如下所示,并将其保存在帧中,对应的帧如图所示。

(gdb) print * (char *) 0x4024b0
$30 = 109 'm'
(gdb) print * (char *) 0x4024b1
$31 = 97 'a'
(gdb) print * (char *) 0x4024b2
$32 = 100 'd'
(gdb) print * (char *) 0x4024b3
$33 = 117 'u'
(gdb) print * (char *) 0x4024b4
$34 = 105 'i'
(gdb) print * (char *) 0x4024b5
$35 = 101 'e'
(gdb) print * (char *) 0x4024b6
$36 = 114 'r'
(gdb) print * (char *) 0x4024b7
$37 = 115 's'
(gdb) print * (char *) 0x4024b8
$38 = 110 'n'
(gdb) print * (char *) 0x4024b9
$39 = 102 'f'
(gdb) print * (char *) 0x4024ba
$40 = 111 'o'
(gdb) print * (char *) 0x4024bb
$41 = 116 't'
(gdb) print * (char *) 0x4024bc
$42 = 118 'v'
(gdb) print * (char *) 0x4024bd
$43 = 98 'b'
(gdb) print * (char *) 0x4024be
$44 = 121 'y'
(gdb) print * (char *) 0x4024bf
$45 = 108 'l'

目标字符的首地址为0x40245e,访问可知目标字符为flyers,需要输入字符的低4位分别为9,f,e,5,6,7

(gdb) print * (char *) 0x40245e
$63 = 102 'f'
(gdb) print * (char *) 0x40245f
$64 = 108 'l'
(gdb) print * (char *) 0x402460
$65 = 121 'y'
(gdb) print * (char *) 0x402461
$66 = 101 'e'
(gdb) print * (char *) 0x402462
$67 = 114 'r'
(gdb) print * (char *) 0x402463
$68 = 115 's'

phase_6

答案:"4 3 2 1 6 5"

00000000004010f4 <phase_6>:4010f4:    41 56                    push   %r144010f6:    41 55                    push   %r134010f8:    41 54                    push   %r124010fa:    55                       push   %rbp4010fb:    53                       push   %rbx4010fc:    48 83 ec 50              sub    $0x50,%rsp401100:    49 89 e5                 mov    %rsp,%r13                    #把栈指针保存在%r13中401103:    48 89 e6                 mov    %rsp,%rsi                    #把栈指针保存在%rsi中401106:    e8 51 03 00 00           callq  40145c <read_six_numbers>    #读取6个数字,并保存在帧上40110b:    49 89 e6                 mov    %rsp,%r14                    #把栈指针保存在%r14中40110e:    41 bc 00 00 00 00        mov    $0x0,%r12d                   #设置%r12d的值为0x0401114:    4c 89 ed                 mov    %r13,%rbp                    #将R[%r13]保存在%rbp中401117:    41 8b 45 00              mov    0x0(%r13),%eax               #将帧上相对于R[%r13]偏移为0x0的值保存在%eax中40111b:    83 e8 01                 sub    $0x1,%eax                    #%eax中的值减140111e:    83 f8 05                 cmp    $0x5,%eax                    #%eax中的值和0x5比较401121:    76 05                    jbe    401128 <phase_6+0x34>        #小于或等于0x5则跳转至0x401128,否则下一条指令引爆炸弹,说明输入的数字要小于或等于0x6401123:    e8 12 03 00 00           callq  40143a <explode_bomb>401128:    41 83 c4 01              add    $0x1,%r12d                   #%r12d的值加1,感觉%12有点像计数器40112c:    41 83 fc 06              cmp    $0x6,%r12d                   #%r12d中的值和0x6比较401130:    74 21                    je     401153 <phase_6+0x5f>        #如果相等,则跳转至0x401153,跳出外面的大循环401132:    44 89 e3                 mov    %r12d,%ebx                   #将R[%r12d]保存在%ebx中401135:    48 63 c3                 movslq %ebx,%rax                    #将R[%ebx]保存在%rax中,因为%ebx是双字,%rax是四字,所以要用movslq401138:    8b 04 84                 mov    (%rsp,%rax,4),%eax           #将帧上相对于栈指针偏移为(R[%rax]*4)的值保存在%eax中40113b:    39 45 00                 cmp    %eax,0x0(%rbp)               #%eax中的值和相对R[%rbp](栈指针)偏移0x0指向的值比较40113e:    75 05                    jne    401145 <phase_6+0x51>        #如果不相等,则跳转至0x401145,说明第一个数和第二个数不能相等401140:    e8 f5 02 00 00           callq  40143a <explode_bomb>401145:    83 c3 01                 add    $0x1,%ebx                    #%ebx中的值加1,感觉%ebx有点像计数器401148:    83 fb 05                 cmp    $0x5,%ebx                    #%eax中的值和0x5比较40114b:    7e e8                    jle    401135 <phase_6+0x41>        #如果小于或等于0x5则跳转至0x401135,进入循环,遍历帧上保存的输入数字,要求所有数字不等于第一个数字40114d:    49 83 c5 04              add    $0x4,%r13                    #跳出循环时%ebx的值为0x6,%r13中的值加0x4,指向帧上保存的第二个输入数字401151:    eb c1                    jmp    401114 <phase_6+0x20>        #跳转至0x401114,在上面的循环之外还有更大的循环,这个大的循环要求所有输入的数字小于或等于0x6,且后面的数不等于前面的数401153:    48 8d 74 24 18           lea    0x18(%rsp),%rsi              #将帧上相对于栈指针偏移为0x18的地址保存在%rax401158:    4c 89 f0                 mov    %r14,%rax                    #将栈指针保存在%rax中40115b:    b9 07 00 00 00           mov    $0x7,%ecx                    #将%ecx中的值设置为0x7401160:    89 ca                    mov    %ecx,%edx                    #将R[%ecx]保存在%edx401162:    2b 10                    sub    (%rax),%edx                  #%edx的值减去R[%rax]指向的值401164:    89 10                    mov    %edx,(%rax)                  #将结果保存在R[%rax]指向的地址中401166:    48 83 c0 04              add    $0x4,%rax                    #%rax的值加0x440116a:    48 39 f0                 cmp    %rsi,%rax                    #比较%rsi和%rax的值40116d:    75 f1                    jne    401160 <phase_6+0x6c>        #如果不相等,则跳转至0x401160,进入新的循环,使帧上的保存的输入值变为和0x7的差40116f:    be 00 00 00 00           mov    $0x0,%esi                    #%esi的值设置为0x0401174:    eb 21                    jmp    401197 <phase_6+0xa3>401176:    48 8b 52 08              mov    0x8(%rdx),%rdx               #将(R[%rdx]+0x8)指向的值保存在%rdx中    40117a:    83 c0 01                 add    $0x1,%eax                    #%eax的值加140117d:    39 c8                    cmp    %ecx,%eax                    #比较%ecx和%eax的值40117f:    75 f5                    jne    401176 <phase_6+0x82>        #如果不相等,则跳转至0x401176,进入循环,目的是将%rdx的值变动(帧上相对于栈指针偏移为R[%rsi]的值-1)次401181:    eb 05                    jmp    401188 <phase_6+0x94>401183:    ba d0 32 60 00           mov    $0x6032d0,%edx               #%edx的值设置为0x6032d0401188:    48 89 54 74 20           mov    %rdx,0x20(%rsp,%rsi,2)       #将%rdx指向的值保存到帧中栈地址为0x20,偏移为0x20+2*R[%rsi]40118d:    48 83 c6 04              add    $0x4,%rsi                    #%rsi的值加0x4401191:    48 83 fe 18              cmp    $0x18,%rsi                   #%rsi的值和0x18比较401195:    74 14                    je     4011ab <phase_6+0xb7>        #相等则跳转至0x4011ab,此时的帧如图所示401197:    8b 0c 34                 mov    (%rsp,%rsi,1),%ecx           #将帧上相对于栈指针偏移为R[%rsi]的值保存在%ecx40119a:    83 f9 01                 cmp    $0x1,%ecx                    #比较%ecx的值和0x140119d:    7e e4                    jle    401183 <phase_6+0x8f>        #如果小于或等于0x1则跳转至0x40118340119f:    b8 01 00 00 00           mov    $0x1,%eax                    #如果大于0x1,将%eax设置为0x14011a4:    ba d0 32 60 00           mov    $0x6032d0,%edx               #%edx的值设置为0x6032d04011a9:    eb cb                    jmp    401176 <phase_6+0x82>        #跳转到0x4011764011ab:    48 8b 5c 24 20           mov    0x20(%rsp),%rbx              #将帧上相对于栈指针偏移为0x20的值保存在%rbx中4011b0:    48 8d 44 24 28           lea    0x28(%rsp),%rax              #将帧上相对于栈指针偏移为0x28的地址保存在%rax中4011b5:    48 8d 74 24 50           lea    0x50(%rsp),%rsi              #将帧上相对于栈指针偏移为0x50的地址保存在%rsi4011ba:    48 89 d9                 mov    %rbx,%rcx                    #将R[%rbx]保存在%rcx中4011bd:    48 8b 10                 mov    (%rax),%rdx                  #将R[%rax]指向的值保存在%rdx中4011c0:    48 89 51 08              mov    %rdx,0x8(%rcx)               #将R[%rdx]保存在(R[%rcx]+0x8)指向的位置4011c4:    48 83 c0 08              add    $0x8,%rax                    #%rax的值加0x84011c8:    48 39 f0                 cmp    %rsi,%rax                    #比较%rsi和%rax的值4011cb:    74 05                    je     4011d2 <phase_6+0xde>        #相等则跳转至0x4011d24011cd:    48 89 d1                 mov    %rdx,%rcx4011d0:    eb eb                    jmp    4011bd <phase_6+0xc9>        #跳转到0x4011bd,遍历改变的值2至改变的值6,将后一个改变的值保存在地址为前一个改变的值+0x8的位置4011d2:    48 c7 42 08 00 00 00     movq   $0x0,0x8(%rdx)               #将0x0保存在(R[%rdx]+0x8)指向的位置,将地址为改变的值6+0x8的位置设为0x04011d9:    00 4011da:    bd 05 00 00 00           mov    $0x5,%ebp                    4011df:    48 8b 43 08              mov    0x8(%rbx),%rax4011e3:    8b 00                    mov    (%rax),%eax4011e5:    39 03                    cmp    %eax,(%rbx)4011e7:    7d 05                    jge    4011ee <phase_6+0xfa>4011e9:    e8 4c 02 00 00           callq  40143a <explode_bomb>4011ee:    48 8b 5b 08              mov    0x8(%rbx),%rbx4011f2:    83 ed 01                 sub    $0x1,%ebp4011f5:    75 e8                    jne    4011df <phase_6+0xeb>4011f7:    48 83 c4 50              add    $0x50,%rsp4011fb:    5b                       pop    %rbx4011fc:    5d                       pop    %rbp4011fd:    41 5c                    pop    %r124011ff:    41 5d                    pop    %r13401201:    41 5e                    pop    %r14401203:    c3                       retq   

0x401176-0x4011a9创建改变的值,如果(0x7-输入数字)小于1,则改变的值就是0x6032d0指向的值,否则改变的值就是0x6032d0以0x8(%rdx)改变的地址指向的值
0x4011ab-0x4011d9将后一个改变的值保存在地址为前一个改变的值+0x8的位置
0x4011d9后帧如图所示

输入数字与改变的值的对应关系如图所示

0x4011d9之后的值令遍历改变的值,将改变的值作为地址对应的值和改变的值+0x8作为地址对应的值进行比较,要求将改变的值作为地址对应的值更大。换句话说,让上一个改变的值与下一个改变的值进行对比,要求上一个改变的值更大。

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