Unity中的自动更新目录结构设置

news/2024/10/14 16:24:07

最近新更换使用新版的rider,替换之后原本以为在rider 中编写更改代码文件并保存之后会自动编译,结果回到unity中运行的脚本还是

更改前的,在确定rider自动保存编译的设置之后,我百思不得其解。一直在找rider的各种设置,知道我回到unity刷新一下目录结构,

噢~恍然大悟,是unity没有自动检测到脚本文件变化,这既是好事也是坏事。

img

在工程项目代码量大的时候,每次小更改都要重新编译,显然是耗费时间,可以关闭自动更新设置。

这样右键菜单栏刷新UElements 结构 便会检测新更改的代码内容。

img

只能说对于习惯自动检测更新的人来说,还不适应,望大家遇到此类问题可以知晓unity中自动更新的设置。

祝大家五一快乐!【狗头】

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.ryyt.cn/news/26696.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Godot.NET C#IOC重构(8):敌人野猪

目录前言场景继承在SceneModel里面添加基础的节点获取EnemyScene.csEnemySceneModel.csGodot Export属性和EnumExport默认值问题修改前EnemySceneModel.csEnemyScene.cs修改后EnemyScene.csEnemySceneModel.cs但是有个问题,有必要这么写吗?导入野猪图片图片拼接RayCast2D 射线…

类模板的简单应用(用于存储不同类型数据的类容器)

类模板应用 explicit explicit 是一个关键字,用于指定该构造函数是显式构造函数。在C++中,当一个类的构造函数只有一个参数时,它可以被用于隐式类型转换,这可能会导致意想不到的行为和潜在的错误。为了避免这种情况,可以使用 explicit 关键字来声明该构造函数,表示禁止隐…

Unity 热更--AssetBundle学习笔记 0.7

AssetBundle AB包是什么? AssetBundle又称AB包,是Unity提供的一种用于存储资源的资源压缩包。 Unity中的AssetBundle系统是对资源管理的一种扩展,通过将资源分布在不同的AB包中可以最大程度地减少运行时的内存压力,可以动态地加载和卸载AB包,继而有选择地加载内容。 AB包的…

2024年4月文章一览

2024年4月编程人总共更新了5篇文章: 1.2024年3月文章一览 2.《自动机理论、语言和计算导论》阅读笔记:p139-p171 3.《自动机理论、语言和计算导论》阅读笔记:p172-p224 4.《自动机理论、语言和计算导论》阅读笔记:p225-p260 5.《自动机理论、语言和计算导论》阅读笔记:p26…

开源文档预览项目 kkFileView (9.9k star) ,快速入门

kkFileView 是一款文件文档在线预览解决方案,采用流行的 Spring Boot 框架构建,易于上手和部署。 该项目基本支持主流办公文档的在线预览,包括但不限于 doc、docx、xls、xlsx、ppt、pptx、pdf、txt、zip、rar,以及图片、视频、音频等格式。1 Docker 部署拉取镜像:# 网络环…

模拟集成电路设计系列博客——6.2.4 电流模式转换器

6.2.4 电流模式转换器 电流模式D/A转换器与电阻型转换器非常类似,但是可以用于更高速的应用。其基本的思想是将电流切换到输出或到地,如下图所示:因此输出电流通过\(R_F\)转换成电压,而每个电流源的上节点总是保持在地电压。电流型D/A转换器将在后续的温度计码D/A转换器章节…

模拟集成电路设计系列博客——6.2.3 电荷重分布开关电容转换器

6.2.3 电荷重分布开关电容转换器 电荷重分布开关电容转换器的基本思想是将开关电容增益放大器的输入电容替换为一个可编程电容阵列(PCA,Programmable Capacitor Array),如下图所示:如我们之前在开关电容增益放大器时讨论的一样,上图中的电路对于放大器输入失调电压,\(1/…

CF981F Round Marriage

传送门首先最小化最大,一眼鉴定为二分。二分这个最大值 \(k\),问题变成判断是否能让新郎新娘匹配,每一对距离 \(\le k\)。 如果把新郎新娘视作二分图,每个点只和距离 \(\le k\) 的点连边,问题就是求是否有完美匹配。 完美匹配判定,可以联想到 Halls 定理。 先把环复制一遍…